UIDeviceOrientation与UIinterfaceOrientation以及屏幕旋转的方式

本文介绍了iOS中设备方向(UIDeviceOrientation)和视图方向(UIInterfaceOrientation)的区别,并详细阐述了如何使Controller随设备方向旋转,包括配置App支持的视图方向、设置Controller支持的方向以及处理UINavigationController的旋转。此外,还讨论了强制转屏的实现方法及其应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在日常开发过程中,经常会遇到转屏的需求,最近遇到一个转屏相关的bug,顺带着总结下iOS端实现转屏需要做的事情。


什么是设备方向,什么是视图方向



首先需要明确两个概念,设备方向(UIDeviceOrientation)和视图方向(UIInterfaceOrientation)


UIDeviceOrientation

不受锁定屏幕方向的影响,通过

[UIDevice currentDevice].orientation
客观反映出当前设备所处的方向,与视野中正在展示视图的方向无关,该属性只读,无法修改

该属性的变化可以通过监听UIDeviceOrientationDidChangeNotification来实时获得设备方向的变化


UIInterfaceOrientation

多数的旋转都需要通过旋转controller来实现。controller的方向也就是我上面提到的视图方向,使用该枚举UIInterfaceOrientation来表达。

如果想获得当前的视图方向,可以通过以下代码获得


                
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