UIDeviceOrientation 设备方向 & UIInterfaceOrientation 控制器方向

    为什么写这篇博客呢,因为在封装播放器avplayer的过程中,横屏竖屏的旋转让我纠结了好一会,写的明明是正确的,就是因为Xcode有没有勾选横屏出现了旋转问题,小细节决定大问题呀。


接下来细说 UIDeviceOrientation 和 UIInterfaceOrientation 的区别与联系


一、UIDeviceOrientation设备方向

UIDeviceOrientation设备方向,也就是苹果手机的旋转方向。


1)iOS定义了以下七种设备方向
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) {
    UIDeviceOrientationUnknown,                   // 未知方向,可能是设备(屏幕)斜置
    UIDeviceOrientationPortrait,                     // 设备(屏幕)直立
    UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,    // 设备(屏幕)直立,上下顛倒
    UIDeviceOrientationLandscapeLeft,           // 设备(屏幕)向左横置
    UIDeviceOrientationLandscapeRight,         // 设备(屏幕)向右橫置
    UIDeviceOrientationFaceUp,                     // 设备(屏幕)朝上平躺    

UIDeviceOrientationFaceDown                      // 设备(屏幕)朝下平躺

} __TVOS_PROHIBITED;

说明:UIDeviceOrientation参考home键方向,

如:home方向在右,设备(屏幕)方向向左(UIDeviceOrientationLandscapeLeft)


2)读取设备方向

UIDevice单例代表当前的设备。从这个单例中可以获得的信息设备,如设备方向orientation。

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