为什么写这篇博客呢,因为在封装播放器avplayer的过程中,横屏竖屏的旋转让我纠结了好一会,写的明明是正确的,就是因为Xcode有没有勾选横屏出现了旋转问题,小细节决定大问题呀。
接下来细说 UIDeviceOrientation 和 UIInterfaceOrientation 的区别与联系
一、UIDeviceOrientation设备方向
UIDeviceOrientation设备方向,也就是苹果手机的旋转方向。
1)iOS定义了以下七种设备方向
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) {
UIDeviceOrientationUnknown, // 未知方向,可能是设备(屏幕)斜置
UIDeviceOrientationPortrait, // 设备(屏幕)直立
UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown, // 设备(屏幕)直立,上下顛倒
UIDeviceOrientationLandscapeLeft, // 设备(屏幕)向左横置
UIDeviceOrientationLandscapeRight, // 设备(屏幕)向右橫置
UIDeviceOrientationFaceUp, // 设备(屏幕)朝上平躺
UIDeviceOrientationFaceDown // 设备(屏幕)朝下平躺
} __TVOS_PROHIBITED;
说明:UIDeviceOrientation参考home键方向,
如:home方向在右,设备(屏幕)方向向左(UIDeviceOrientationLandscapeLeft)
2)读取设备方向
UIDevice单例代表当前的设备。从这个单例中可以获得的信息设备,如设备方向orientation。