信号量,个人理解它向一个限制的意思,比如超过了某一设定好的标准就会无效,比如我们的在大学上学的时候,每年都举行运动会,比如男子400米比赛,4个跑到,比如报名不足4个人则我们可以一次性跑完,但是如果多了,那么多的只能等上一组跑完之后才能进行。闲话不多说,看下面几个重要的实现。
信号量底层实际使用了AQS(AbstractQueuedSynchronizer) ,有一个内部类SYC,这个是实现的关键,首先看下几个重要的方法,
1. final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
for (;;) {
int available = getState();//获取许可数量
int remaining = available - acquires;//剩余许可数量
if (remaining < 0 ||
compareAndSetState(available, remaining))
return remaining;
}
}
2. protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
for (;;) {
int current = getState();//获取许可数量
int next = current + releases;//获取可用许可
if (next < current) // overflow
throw new Error("Maximum permit count exceeded");
if (compareAndSetState(current, next))
return true;
}
}
这个个方法很重要,但是刚开始理解起来并不是那么容易,下面是自己的理解:
1方法:此方法是获取我们信号的许可,其实这也说明了这是一个共享锁,getSate()获取当前的许可数量,然后减去我们想要获取的许可书就等于剩余许可数量,如果许可数量<0 说明没有跑道,或者没有可用许可,那么不好意思以后的就要进行等待。
2方法:释放许可。之前不明白为什么当前许可+释放许可数,简单理解就是比如我们声明信号量时传入5,说明最多也就是5个信号量,比如此时还没有进行获取信号量就调用可此方法,那么得到当前可用许可数量为0,那么下一个就是1,所以此时通过CAS操作可用许可变为1,以此类推,当我们可用许可达到5时,这一组释放完全退出。
参考实例:
public static void main(String[] args) {
// 线程池
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
// 只能5个线程同时访问
final Semaphore semp = new Semaphore(5);
// 模拟20个客户端访问
for (int index = 0; index < 20; index++) {
final int NO = index;
Runnable run = new Runnable() {
public void run() {
try {
// 获取许可
semp.acquire();
System.out.println("Accessing: " + NO);
//模拟实际业务逻辑
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
// 访问完后,释放
semp.release();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
};
exec.execute(run);
}
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//System.out.println(semp.getQueueLength());
// 退出线程池
exec.shutdown();