2月6号作业

题目:

声明一个英雄类,成员属性:英雄名字、血量,定义成员函数攻击水晶(纯虚函数)

声明一个坦克类,继承自英雄类,新增属性:攻击力,重写攻击水晶函数,水晶下降血量为基础伤害(自定义)+坦克英雄攻击力

声明一个刺客类,继承自英雄类,新增属性:惩戒,重写攻击水晶函数,水晶下降血量为基础伤害(自定义)+惩戒量

定义全局函数fun,传入不同的英雄类对象,函数体内调用攻击水晶函数。

主测试文件中,完成相关函数的测试功能

代码:

#include <iostream>

using namespace std;

int diamond_blood=1000;

class hero
{
protected:
    string name;
    int hero_blood;
public:
    hero() {}
    hero(string n,int b):name(n),hero_blood(b) {}
    ~hero() {}
    virtual void aggress()=0;
};

class tank :public hero
{
protected:
    int aggressivity;
public:
    tank() {}
    tank(string n,int b,int a):hero(n,b),aggressivity(a){}
    ~tank() {}
    void aggress() override
    {
        diamond_blood=diamond_blood-55-aggressivity;
    }

};

class assassion :public hero
{
protected:
    int chasten;
public:
    assassion() {}
    assassion(string n,int b,int c):hero(n,b),chasten(c){}
    ~assassion() {}
    void aggress() override
    {
        diamond_blood=diamond_blood-76-chasten;
    }
};

void fun(hero &a1)
{
    a1.aggress();
    cout<<"diamond_blood="<<diamond_blood<<endl;
}
int main()
{
    tank a("亚瑟",220,100);
    assassion b("阿轲",150,200);

    fun(a);
    fun(b);

    return 0;
}

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