Axure RP 8 订餐系统的制作

本文介绍了如何使用Axure RP 8 制作一个订餐系统,包括选取元件、调整大小和样式,以及设置交互效果,如鼠标移入和点击事件。通过实例演示了制作顶部导航栏和切换按钮的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Axure RP 8 订餐系统的制作
今天这个订餐系统是利用Axure RP 8 中的元件库和交互案例完成的一个效果,大致结果如图:在这里插入图片描述

完成这样的订餐系统效果图不难,只要熟练掌握元件的摆放和交互案例的使用就可,
首先第一步:
先从元件库中任意抽取一个矩形
在这里插入图片描述

然后可以通过顶部工具栏或者通过右侧交互案例中的样式进行大小调节
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后就可以得到以下效果图
在这里插入图片描述

然后再把图片插入进去进行调改整动就可以得到以下效果图
在这里插入图片描述

同理得,依次按照同上方法就可以制作出余下的部分(因为效果

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