Java学习笔记-03【面向对象】【上】

Java学习笔记-03【面向对象】【上】

面向对象的特点

封装性(是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来)、继承性(主要描述类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展)和多态性(指的是在程序中允许出现重名现象,它指在一个类中定义的属性和方法被其他类继承后,它们可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为,使得同一个属性和方法在不同的类中具有不同的语义。例如听到cut时,理发师的行为是剪发,演员的行为是停止表演)。

在程序中创建对象,首先需要定义一个类。类中可以定义成员变量(用于描述对象的特征)和成员方法(用于描述对象的行为)。

class Person{
    int age = 23;   //定义在类中的变量为成员变量
    //定义speak()方法
    void speak(){
        int age = 30;   //定义在方法中的变量为局部变量
        System.out.println("我今年"+age+"岁!");
        /*局部变量可以和成员变量同名,此时方法中通过变量名访问到的是局部变量*/
    }
}
class Person{
    int age;
    void speak(){
        System.out.println("我今年"+age+"岁!");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        Person p2 = new Person();
        p1.age = 23;
        p1.speak();
        p2.speak();
    }
}

运行结果:

我今年23岁!
我今年0岁!

:在实例化对象时,Java虚拟机会自动为成员变量进行初始化。但是局部变量必须赋值,否则会报错。

类的封装

是指在定义一个类时,将类中的属性私有化,即是用private关键字来修饰,私有属性只能在它所在类中被访问。公有的获取属性值的getXxx()方法和设置属性值额setXxx()方法。

class Student{
    private int age;    //将age属性私有化
    private String name;    //将name属性私有化
    //下面是公有的获取属性值的getXxx()方法和设置属性值额setXxx()方法
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String stuName){
        name = stuName;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void setAge(int stuAge){
        //下面对传入的参数进行检验
        if(stuAge<=0)
            System.out.println("年龄不合法...");
        else
            age = stuAge;
    }
    public void introduce(){
        System.out.println("大家好,我叫"+name+",今年"+age+"岁!");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.setAge(-30);
        stu.setName("Payne");
        stu.introduce();
    }
}

运行结果:

年龄不合法...
大家好,我叫Payne,今年0岁!

构造方法

构造方法的定义:必须满足以下三个条件:

  1. 方法名与类名相同
  2. 在方法名的前面没有返回值类型的声明
  3. 在方法中不能使用return语句返回一个值

无参构造

/*Person类中定义了一个无参的构造方法Person()。“new Person()”语句除了会实例化Person对象,还会调用构造方法Person()。*/
class Person{
    public Person(){
        System.out.println("无参的构造方法被调用了...");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();    //实例化Person对象
    }
}

运行结果:

无参的构造方法被调用了...

有参构造

/*Person类中定义了有参的构造方法Person(int a)。“new Person(23)”会在实例化对象的同时调用有参的构造方法,并传入参数23。*/
class Person{
    int age;
    public Person(int a){
        age = a;    //为age属性赋值
    }
    public void speak(){
        System.out.println("I am "+age+" years old.");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person(23);    //实例化Person对象
        p.speak();
    }
}

运行结果:

I am 23 years old.

构造方法的重载

与普通方法一样,构造方法也可以重载,在一个类中可以定义多个构造方法,只要每个构造方法的参数类型或参数个数不同即可。

/*Person类中定义了两个构造方法,它们构成了重载。*/
class Person{
    int age;
    String name;
    //定义两个参数的构造方法
    public Person(String n,int a){
        name = n;   //为name属性赋值
        age = a;    //为age属性赋值
    }
    //定义一个参数的构造方法
    public Person(int a){
        age = a;    //为age属性赋值
    }
    public void speak(){
        System.out.println("My name is "+name+" ,"+"I am "+age+" years old.");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person("Payne",23);
        Person p2 = new Person(23);
        p1.speak();
        p2.speak();
    }
}

运行结果:

My name is Payne ,I am 23 years old.
My name is null ,I am 23 years old.

  1. 在Java中的每个类都至少有一个构造方法,即使没有定义构造方法,系统也会默认创建一个没有参数的构造方法。如class Person{}class Person{public Person(){}}完全一样。
  2. 当在类中定义了有参的构造方法后,在main函数里实例化对象是必须写参数,否则会报错,如在上面代码中添加Person p3 = new Person();后会报错。
  3. 构造方法通常用public修饰,当使用private修饰时,无法在外部创建该类的实例对象。

this关键字

  1. 通过this关键字可以明确的访问成员变量,解决与局部变量的冲突问题。

    class Person{
        int age;    //定义成员变量
        public Person(int age){
            this.age = age;    //this.age代表成员变量
        }
        public int getAge(){
            return this.age;
        }
    }
    
  2. 通过this关键字调用成员方法。

    class Person{
        public void openMounth(){
            
        }
        public void speak(){
            //调用成员方法,此处的this可以不写
            this.openMounth();
        }
    }
    
  3. 构造方法是在实例化对象时被Java虚拟机自动调用的,在程序中不能像调用其他方法一样去调用构造方法,但可以在一个构造方法中使用this([参数1,参数2...])的形式来调用其他的构造方法。

    class Person{
        public Person(){
            System.out.println("无参的构造方法被调用了...");
        }
        public Person(String name){
            this();     //调用无参的构造方法
            System.out.println("有参的构造方法被调用了...");
        }
    }
    

(以下三点仅限于构造方法中使用this,成员方法不同):

  1. 只能在构造方法中使用this调用其他的构造方法,不能在成员方法中使用。
  2. 在构造方法中,用this调用构造方法的语句必须位于第一行,且只能出现一次。
  3. 不能在一个类的两个构造方法中使用this互相调用,会报错。

垃圾回收

当对象设为null后,该对象就不能调用其他方法,但最后会运行System.gc();调用finalize()方法。

class Person{
    //下面定义的finalize方法会在垃圾回收前被调用
    public void finalize(){
        System.out.println("对象将被作为垃圾回收...");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        Person p2 = new Person();
        //将变量设置为null,让对象成为垃圾。
        p1 = null;
        p2 = null;
        System.gc();    //调用方法进行垃圾回收
    }
}

运行结果:

对象将被作为垃圾回收...
对象将被作为垃圾回收...

static关键字

静态变量

可以使用static关键字来修饰成员变量,该变量称作静态变量。静态变量被所有实例共享,可以使用类名.变量名的形式直接访问,也可以通过类的实例对象来访问。(static只能修饰成员变量,不能修饰局部变量)

class Person{
    static String sex;  //定义静态变量sex
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();   //创建对象p1
        Person p2 = new Person();   //创建对象p2
        Person.sex = "男";   //为静态变量赋值
        System.out.println("p1的性别是:"+p1.sex);   //打印p1的性别
        System.out.println("p2的性别是:"+p2.sex);   //打印p2的性别
    }
}

运行结果:

p1的性别是:男
p2的性别是:男

静态方法

静态方法,只需要在类中定义的方法前加static关键字即可,可以实现在不创建对象的情况下调用该方法。静态方法可以使用类名.方法名的方式来访问,也可以通过类的实例对象来访问。

class Person{
    //定义静态方法
    public static void sayHello(){
        System.out.println("Hello");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person.sayHello();  //调用静态方法
    }
}

运行结果:

Hello

静态代码块

用大括号包围起来的若干行代码称为代码块,用static关键字修饰的叫静态代码块。

class Person{
    static String country;
    //静态代码块
    static {
        country = "China";
        System.out.println("Person类中的静态代码块执行了");
    }
}
public class Test {
    //静态代码块
    static {
        System.out.println("测试类的静态代码块执行了");
    }
    public static void main(String[] args) {
        //下面创建了两个Person对象,静态代码块会被执行
        Person p1 = new Person();
        Person p2 = new Person();
        //由于类只加载一次,所以静态代码块只执行一次
    }
}

运行结果:

测试类的静态代码块执行了
Person类中的静态代码块执行了

单例模式

在设计一个类时,需要保证整个程序在运行期间针对该类只存在一个实例对象。就好比月亮这个类,只存在一个。

单例模式分为两类:懒汉式与饿汉式。

懒汉式即用的时候再去创建对象,饿汉式即一上来就先创建好对象,两者区别只是对象创建的时间不同而已。

//饿汉式
class Single1{
    //饿汉式提前在类的内部创建一个该类的实例对象
    private static Single1 single1 = new Single(); 
    //私有化构造方法,这样就不能在类的外部使用new关键字来创建实例对象了
    private Single1(){}
    //提供返回该对象的静态方法
    public static Single1 getInstance(){
        return single1;
    }
}
//懒汉式
class Single2{
    //懒汉式先在类的内部创建一个空对象
    private static Single2 single2 = null; 
    //私有化构造方法,这样就不能在类的外部使用new关键字来创建实例对象了
    private Single2(){}
    //提供返回该对象的静态方法
    public static Single2 getInstance(){
        if(single2 == null){
            single2 = new Single2();
        }
        return single2;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Single s1 = Single.getInstance();
        Single s2 = Single.getInstance();
        System.out.println(s1==s2);
    }
}

运行结果:

true

内部类

成员内部类

class Outer{
    private int num = 23;   //定义类的成员变量
    //下面的代码定义了一个成员方法,方法中访问内部类
    public void test(){
        Inner inner = new Inner();
        inner.show();
    }
    //下面的代码定义了一个成员内部类
    class Inner{
        void show(){
            //在成员内部类的方法中访问外部类的成员变量
            System.out.println("num = "+num);
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();  //创建外部类对象
        outer.test();   //调用test()方法
        
        //外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名()
        Outer.Inner inner = new Outer().new Inner();//这里的new Outer()也会调用构造方法
        inner.show();
    }
}

运行结果:

num = 23
num = 23

静态内部类

可以使用static关键字来修饰一个成员内部类,该内部类称为静态内部类,它可以在不创建外部类对象的情况下被实例化。

class Outer{
//这里写static可以让静态内部类调用此变量
    private static int num = 23;
    //下面的代码定义了一个静态内部类
    static class Inner{
        void show(){
            System.out.println("num = "+num);
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名.内部类名();
        Outer.Inner inner = new Outer.Inner();  //创建内部类对象
        inner.show();   //调用内部类方法
    }
}

运行结果:

num = 23

:在静态内部类中可以定义静态成员,而在非静态的内部类中不允许定义静态的成员。

方法内部类

方法内部类是指在成员方法中定义的类,他只能在当前方法中被使用。

class Outer{
    private int num = 23;   //定义成员变量
    public void test(){
        //下面是在方法中定义的内部类
        class Inner{
          void show(){
              System.out.println("num = "+num); //访问外部类的成员变量
          }
        }
        Inner inner = new Inner();     //创建内部类对象,方法内部类只能在其定义的当前方法中进行实例化
        inner.show();      //调用内部类方法
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();  //创建外部类对象
        outer.test();   //调用test()方法
    }
}

运行结果:

num = 23

Java的文档注释

/* * 开头,以*/结束。

/**
 * @author 用于对类的说明,表示这个程序的作者。
 * @version 用于对类的说明,表示这个程序的开发版本号。
 * @param 用于对方法的说明,表示方法定义的参数以及参数对应的说明。
 * @return 用于对方法的说明,表示方法的返回值代表的意义。
 */
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