Wince_MFC_2D

#pragma once
#include "CDCEx.h"


class MFC_2D
{

public:
 static HRGN createTriangle(const POINT i_POINT[3], int i_iDx);


 MFC_2D(void);
 virtual ~MFC_2D(void);
 bool initDialogScene(CWnd* i_pDlg, int i_iSceneW, int i_iSceneH);
 bool initDialogScene(CDC* i_pcdcSrc, int i_iSceneW, int i_iSceneH);
 bool initDialogScene(CDC* i_pcdcSrc, CRect rtSrc);
 bool beginScene();
 bool SaveScene();
 bool RecoverScene();
 void endScene(CPaintDC& dc);

 template<class T>
 static void delObject(T* pData)
 {
  if( NULL != pData)
  {
   TRACE1("del Object: %08x/n", pData);
   pData->DeleteObject();
   delete pData;
  }
  pData = NULL;
 }
 template<class T>
 static void delEx(T* pData)
 {
  if( NULL != pData)
  {
   TRACE1("del %08x/n", pData);
   delete pData;
  }
  pData = NULL;
 }

protected:
 CDCEx*  m_pobjMem;   //声明用于缓冲作图的内存DC

private:
 CBitmap* m_pbmpBackground; //由于保存固定画面(可叠加)以提高渲染速度
};

 

 

#include "StdAfx.h"
#include "MFC_2D.h"
#include "WinCE600.h"
#include "AFX.h"
#include <vector>


MFC_2D::MFC_2D(void):
m_pobjMem(NULL),
m_pbmpBackground(NULL)
{
}

MFC_2D::~MFC_2D(void)
{
 delObject(m_pbmpBackground);
 delEx(m_pobjMem);
}

bool MFC_2D::initDialogScene(CWnd* i_pDlg, int i_iSceneW, int i_iSceneH)
{
 CDC* pDC = i_pDlg->GetDC();
 if( NULL == pDC)
  return false;
 bool bRet = initDialogScene(pDC,i_iSceneW,i_iSceneH);
 ReleaseDC(i_pDlg->m_hWnd,*pDC);
 return bRet;
}

bool MFC_2D::initDialogScene(CDC* i_pcdcSrc, int i_iSceneW, int i_iSceneH)
{
 CRect rtSrc(0,0,i_iSceneW,i_iSceneH);
 return initDialogScene(i_pcdcSrc, rtSrc);
}

bool MFC_2D::initDialogScene(CDC* i_pcdcSrc, CRect rtSrc)
{
 delEx(m_pobjMem);
 try
 {
  m_pobjMem = new CDCEx(CSize(rtSrc.Width(),rtSrc.Height()),i_pcdcSrc,rtSrc);
 }
 catch (std::exception *e)
 {
  char exp[512];
  strcpy(exp,e->what());
  a2w wE(exp);
  TRACE(wE);
  m_pobjMem = NULL;
  return false;
 }
 //TRACE1("new %08x/n", m_pobjMem);
 return true;
}

bool MFC_2D::beginScene()
{
 if( NULL == m_pobjMem)
  return false;
 CBrush br(RGB(240,180,170));
 ((CDC*)*m_pobjMem)->FillRect(CRect(0,0,m_pobjMem->m_iSceneW,m_pobjMem->m_iSceneH),&br);
 br.DeleteObject();
 return true;
}

bool MFC_2D::SaveScene()
{
 delObject(m_pbmpBackground);
 m_pbmpBackground = m_pobjMem->save(CSize(m_pobjMem->m_iSceneW,m_pobjMem->m_iSceneH),CRect(0,0,m_pobjMem->m_iSceneW,m_pobjMem->m_iSceneH));
 if( NULL != m_pbmpBackground)
  return true;
 return false;
}

bool MFC_2D::RecoverScene()
{
 if( NULL != m_pbmpBackground && NULL != m_pobjMem)
 {
  m_pobjMem->draw(CRect(0,0,m_pobjMem->m_iSceneW,m_pobjMem->m_iSceneH),m_pbmpBackground,CRect(0,0,m_pobjMem->m_iSceneW,m_pobjMem->m_iSceneH));
  return true;
 }
 return false;
}

void MFC_2D::endScene(CPaintDC& dc)
{
 dc.BitBlt(0,0,m_pobjMem->m_iSceneW,m_pobjMem->m_iSceneH,(CDC*)*m_pobjMem,0,0,SRCCOPY);
}


HRGN MFC_2D::createTriangle(const POINT i_POINT[3], int i_iDx = 1)
{
 HRGN hRGN = NULL;
 hRGN = CreateRectRgn(0, 0, 0, 0);
 struct TRIANGLE_LINE
 {
  double k;
  double b;
  int minX;
  int maxX;
  void initLine(const POINT& i_POINT1,const POINT& i_POINT2)
  {
   if( i_POINT1.x == i_POINT2.x)
   {
    k = b = 999;
    minX = maxX = i_POINT1.x;
   }
   else
   {
    k = (double)(i_POINT2.y-i_POINT1.y)/(i_POINT2.x-i_POINT1.x);
    b = i_POINT1.y-k*i_POINT1.x;
    if( i_POINT1.x < i_POINT2.x)
    {
     minX = i_POINT1.x;
     maxX = i_POINT2.x;
    }
    else
    {
     minX = i_POINT2.x;
     maxX = i_POINT1.x;
    }
   }
  }
  bool getY(int& o_iY, const int i_iX)
  {
   if( i_iX<minX || i_iX>maxX || (k >= 998 && k <= 1000))
   {// 越界或者k==0
    //TRACE3("%d, %d, %0.3f/n",minX,maxX,k);
    return false;
   }
   else
   {
    //TRACE3("%d, %d, %0.3f/n",minX,maxX,k);
    o_iY = k*i_iX + b;
    return true;
   }
  }
 };

 TRIANGLE_LINE tgLine[3];
 tgLine[0].initLine(i_POINT[0],i_POINT[1]);
 tgLine[1].initLine(i_POINT[0],i_POINT[2]);
 tgLine[2].initLine(i_POINT[1],i_POINT[2]);

 int iStartX = tgLine[0].minX;
 int iEndX = tgLine[0].maxX;
 for(int i=1; i<3; i++)
 {
  if( iStartX > tgLine[i].minX)
   iStartX = tgLine[i].minX;
  if( iEndX < tgLine[i].maxX)
   iEndX = tgLine[i].maxX;
 }

 int iPosX = iStartX;
 hRGN = CreateRectRgn(0,0,0,0);
 while( iPosX<=iEndX)
 {
  int iStartY = -1, iEndY = -1;
  int iTemp;
  for(int i=0; i<3; i++)
  {
   if( tgLine[i].getY(iTemp,iPosX))
   {
    if( iStartY > iTemp || -1 == iStartY)
     iStartY = iTemp;
    if( iEndY < iTemp || -1 == iEndY)
     iEndY = iTemp;
   }
  }

  if( iStartY >= 0 && iEndY >= 0)
  {
   HRGN rgnTemp = NULL;
   int iRectX = iPosX+i_iDx;
   iRectX = (iRectX > iEndX)?iEndX:iRectX;
   rgnTemp = CreateRectRgn((int)iPosX, (int)iStartY, (int)iRectX, (int)iEndY);
   CombineRgn(hRGN,hRGN,rgnTemp,RGN_OR);
   DeleteObject(rgnTemp);
  }

  if( iPosX < iEndX)
  {
   iPosX += i_iDx;
   iPosX = (iPosX > iEndX)? iEndX:iPosX;
  }
  else break;
 }

 return hRGN;
}

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值