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原创 网游开发的学习与杂绪
乘着头脑有点思绪,又没有时间进行整理, 赶紧把想到的一些个人见解记下: 1, 在网络编程里, 宜多用组合, 少用继承。 组合更适用于分解数据以在网络因时因地制宜的通讯。 2, 封装包含对数据的隐藏,但如果数据是多个对象共用的, 则数据不宜封装在某个对象内部再以拷贝的方式同步, 而宜采用“数据对象+操作对象”的组合方式。 3, 网络通讯里经常有以指令为异地链接点。考虑这样的问题:一个功
2012-01-13 11:42:20 1240
原创 逻辑服和代理服整理2
--[[ file name : SocketServerManager.Lua author : Clark/陈泽丹 created : 2011-12-22 --]] function GetLogicServerID() return 1; end function GetCurServerID() local ID = API
2012-01-12 13:51:42 588
原创 2011年简单总结
2011年简单总结 又是新一年开始,上一年经历与成就汇总如下: 失败篇: 1, 计划听完《美国之音》全集。进度:只持续了一周。 2, 计划看完《实时光线算法》一书。进度:只看完前两章。 3, 计划做一个实时渲染引擎。进度:0。 4, 计划完美解决“逻辑服+代理服”的框架类。进度:只提供了一个草稿,优雅的设想在现实细节面前被击得粉碎。 5, 计划请一周假以疯狂
2012-01-05 11:29:27 445
空空如也
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