Java容器常见面试题详解

HashMap和HashTable的区别。

1.HashMap是线程不安全的,效率比较高,HashTable很多方法都加了synchronized,是线程安全的,效率比较低。但实际上HashTable还是很少使用,ConcurrentHashMap也是线程安全的Map,不过它的效率比HashTable高很多,HashTable的锁是全表锁,每次锁整个数组,而ConcurrentHashMap的锁是分段锁,每次只锁数组中若干个桶,因此同时还可以对数组中其它桶进行操作,效率较高。
2.HashMap默认初始化容量是16,并且每次扩容都扩容为原来的2倍,HashTable初始容量为11,每次扩容为原来的2n+1倍。如果创建时使给了初始化容量,则HashMap会把容量扩充为2的幂次方大小,而HashTable则会直接使用给定的容量。
3.HashMap允许一个key的值为null,HashTable若插入的key为null则抛出NullPointerException。
4.JDK1.8后解决hash冲突时也有区别,如果HashMap中某个桶中链表长度大于阈值,默认为8,并且数组长度不小于64时,则会吧链表转化为红黑树,以提高效率,如果数组长度小于64则会扩容。HashTable则没有这种机制。

HashMap 的长度为什么是2的幂次方

为了能让 HashMap 存取高效,尽量较少碰撞,也就是要尽量把数据分配均匀。Hash 值的范围值-2147483648到2147483647,前后加起来大概40亿的映射空间,只要哈希函数映射得比较均匀松散,一般应用是很难出现碰撞的。但问题是一个40亿长度的数组,内存是放不下的。所以这个散列值是不能直接拿来用的。
我们首先可能会想到采用%取余的操作来实现。但是,重点来了:**取余(%)操作中如果除数是2的幂次则等价于与其除数减一的与(&)操作(也就是说 hash%length==hash&(length-1)的前提是 length 是2的 n 次方;)。并且 采用二进制位操作 &,相对于%能够提高运算效率,并且这样能均匀分布减少碰撞,这就解释了 HashMap 的长度为什么是2的幂次方。**其实若不考虑效率,求余也可以就不用位运算了也不用长度必需为2的幂次。

传统hashMap的缺点(为什么引入红黑树?)

JDK1.8 以前 HashMap的实现是数组+链表,即使哈希函数取得再好,也很难达到元素百分百均匀分布。当HashMap中有大量的元素都存放到同一个桶中时,这个桶下有一条长长的链表,这个时候HashMap就相当于一个单链表,假如单链表有 n 个元素,遍历的时间复杂度就是O(n),完全失去了它的优势。针对这种情况,JDK1.8中引入了 红黑树(查找时间复杂度为 **O(logn)**来优化这个问题。

ArrayList和LinkedList的区别

1.这两个都是线程不安全的。ArrayList底层是Object数组,而LinkedList底层是双向链表。
2.ArrayList支持快速随机访问,也就是可以通过下标用O(1)的时间复杂度渠道数据。而LinkedList则做不到。
3.在改查方面,因为数组能够随机访问,所以ArrayList效率比较高。
4.在增删方面,如果元素不在尾部,那ArrayList要考虑移动后面的元素,而LinkedList链表则可以轻松的断开和下一个元素的链接,直接插入新元素或者移除旧元素,但链表还要考虑找到元素的时间,只能去遍历链表直到找到,而数组则可以通过快速随机访问直接获取。
5.从内存空间上看,ArrayList的空间浪费主要体现在要给数组预留一定的容量,而LinkedList则体现在它的数据结构上,要额外存放直接前驱和直接后继。另外,因为ListNode在物理内存空间的不连续,导致他可能会用了很多小的内存片段,这会影响进程以及可能会导致没有一块连续的比较大的空内存。
6.通常情况下使用的都是ArrayList。

ArrayList和Vector的区别

1.ArrayList线程不安全,效率比较高,Vector线程安全,效率比较低。
2.ArrayList每次扩容为原来的1.5倍,而Vector扩容为原来的2倍。
3.通常情况下即时有线程安全方面的需求,也不会使用Vector,因为效率太低了,可以使用CopyOnWriteArrayList,线程安全的同时,效率也不会太差。

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