electron完成一个简易的桌面计算器
效果:
目录
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什么是electron,它能做什么
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使用electron展示一个桌面应用程序的界面(简单的窗口展示)
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electron中菜单的添加和配置
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electron中的主进程
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electron中的渲染进程
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electron中主进程和渲染进程之间的通信
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electron中系统托盘的简单实现
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electron应用程序的打包(windows环境下)
1:大前端的发展现状
现在前端的发展已经到了大前端的时代了。大前端时代是WEB统一的时代,利用html5或者6甚至7,不但可以开发传统的网站,做炫酷的网页动态效果,更可以实现BS架构应用程序、开发手机端web应用,移动端的app应用、移动端Native应用程序、智能设备(比如可穿戴智能手表,可穿戴智能衣服)等,同时使用node.js还可以实现后台开发。甚至还可以实现桌面应用程序的开发。下面我们要介绍的electron就是用来实现跨平台的桌面应用程序开发的。
2:electron介绍
Electron是由Github开发,用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库。 Electron通过将Chromium和Node.js合并到同一个运行时环境中,并将其打包为Mac,Windows和Linux系统下的应用来实现这一目的。简单说,electron 是一个可以让我们使用js创建桌面应用程序的框架,并且可以很简单的实现跨平台,让我们可以更轻松的书写业务逻辑,而不用担心跨平台的问题
2.1.它能做什么
Electron 可以让我们使用纯 JavaScript 调用丰富的原生(操作系统) API 来创造桌面应用。除了常规的 HTML5 接口,这些应用能够使用所有的 Node.js 模块,以及 Electron 特有的模块
2.2.开发环境
你可以使用原生的Node.js开发环境来开发Electron应用。 为了打造一个Electron桌面程序的开发环境,你只需要安装好的Node.js、npm、一个顺手的代码编辑器,同时了解一些操作系统命令行客户端的常规操作
3:使用electron完成一个简易计算器
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3.1.初体验-展示一个桌面应用程序界面
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electron的下载和引入
npm install electron --save-dev npm install electron -g ----------------- const { app,BrowserWindow } = require('electron')
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app的ready事件:main.js
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electron会自动的触发ready事件
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在这个事件中可以创建electron窗口
app.on('ready', () => { hm_createWindow() //创建窗口的函数调用 })
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electron应用程序窗口的创建(hm_createWindow函数)
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引入BrowserWindow
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通过BrowserWindow函数创建窗口对象
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对窗口进行配置
win = new BrowserWindow({ width:390, height:670, // 设置标题 title:'计算器' })
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electron窗口的常见操作
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加载其它指定的页面
win.loadURL(path.join(__dirname,'./views/index.html')) //使用了path模块生成路径
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开启调试工具
win.webContents.openDevTools()
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添加关闭窗口的事件
win.on('close',() => { // 实现关窗口之后的操作 win = null // 关闭主窗口的时候同时也关闭整个应用程序 app.quit() })
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electron应用程序的启动
- electron main.js
- electron .
- 添加package.json的script配置:“start”: “electron main.js”,之后使用npm start启动electron
3.2.添加应用程序的菜单项
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添加菜单项的方法:Menu.buildFromTemplate(菜单项模板)
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创建菜单项模板
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label:菜单项文本设置
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click:单击事件,指定事件处理函数
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role:指定菜单项的角色
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accelerator:触发当前菜单项的快捷键
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设置子菜单项:通过submenu设置
let template = [ { label:'计算器', submenu:[ { label:'退出', accelerator:'F11', // role String (可选)-内置事件, 定义菜单项的行为, 当指定 click 属性时将被忽略 role:'quit', click:() => { app.quit() } } ] } ]
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添加菜单到应用程序:
Menu.setApplicationMenu(menu)
3.3.主进程和渲染进程
- 主进程:在Electron中运行package.json和main脚本的进程称为主进程。例如,main.js文件属于主进程,同时在main.js文件中直接引入的js文件也属于主进程(如:require(’./mainProcess/menu.js’))
- 渲染进程:electron使用Chromium的多进程机制来渲染页面,每个页面拥有一个自己的进程,该进程称为渲染进程。如main.js文件中加载了index.html文件,在index.html文件中引入的index.js就属于渲染进程
- 主进程和渲染进行之间通信的常见方式:(注意,这些方法全部需要在主进程已经创建了BrowserWindow之后才有效)
- ipcRenderer用于渲染进程
- ipcRenderer.on(channel, listener) --> channel为事件频道,字符串.listener为触发回调函数,用于响应webContent.send()
- ipcRenderer.send(channel, data) --> 概念同上,用于向ipcMain发送异步信息
- ipcMain用于主进程,响应从渲染进程中发送的消息
- ipcMain.on(channel,listener) --> 响应从ipcRender中相同channel
- event.sender:主进程监听到渲染进程发送的消息,在响应事件回调函数中使用event.sender.send()方法可以向渲染进程发送消息
- webContent:ipcMain本身是无法直接发送事件的,只能通过响应事件回调的event来发送,那如果我们想先让主进程发送消息就可以使用webcontent.这个webcontent是在BrowserWIndow实例中的方法
- webContent.send(channel,data) --> 主进程向渲染进程发送消息
- ipcRenderer用于渲染进程
- 不同渲染进程之间共享数据
- 我们可以简单的使用HTML5中提供的API来实现,如localStorage和sessionStorage
- 在electron中,我们可以在主进程中将一个对象存储为全局变量,在渲染进程中通过remote模块进行操作
3.4.完成菜单项功能:颜色设置
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添加设置颜色的静态页面:color.html
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添加设置颜色菜单项
{ label:'颜色', click:() => { wh_createColorWindow() }