浅析linux内核内存管理之内存池

https://blog.csdn.net/hsly_support/article/details/7551900


内存池(memory pool)是linux 2.6的一个新特性。内核中有些地方的内存分配是不允许失败的。为了确保这种情况下的成功分配,内核开发者建立了一种称为内存池的抽象。内存池其实就是某种形式的后备高速缓存,它试图始终保存空闲的内存,以便在紧急状态下使用。下边是内存池对象的类型:

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  1. typedef struct mempool_s {  
  2.     spinlock_t lock;        /*用来保护对象字段的自旋锁*/  
  3.     int min_nr;     /*内存池中元素的最大个数*/  
  4.     int curr_nr;        /*当前内存池中元素的个数*/  
  5.     void **elements;        /*指向一个数组的指针,该数组由指向保留元素的指针组成*/  
  6.   
  7.   
  8.     void *pool_data;        /*池的拥有者可获得的私有数据*/  
  9.     mempool_alloc_t *alloc; /*分配一个元素的方法*/  
  10.     mempool_free_t *free;   /*释放一个元素的方法*/  
  11.     wait_queue_head_t wait; /*当内存池为空时使用的等待队列*/  
  12. } mempool_t;  
下面介绍一些API,这些API的内核源码不过二百多行:

创建内存池对象,mempool_create():

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  1. mempool_t * mempool_create(int min_nr, mempool_alloc_t *alloc_fn, mempool_free_t *free_fn, void *pool_data);  
min_nr参数表示的是内存池应始终保持的已分配对象的最少数目,对象的实际分配和释放由alloc_fn和free_fn函数处理,其原型如下:

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  1. typedef void *(mempool_alloc_t)(int gfp_mask, void *pool_data);  
  2. typedef void mempool_free_t(void *element, void *pool_data);  
mempool_create的最后一个参数,即pool_data,被传入alloc_fn和free_fn。

在建立内存池之后,可如下所示分配和释放对象:

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  1. void *mempool_alloc(mempool_t *pool, int gfp_mask);  
  2. void mempool_free(void *element, mempool_t *pool);  
在创建mempool时,就会多次调用分配函数为预先分配的对象创建内存池,创建的对象个数为min_nr的大小。之后,对mempool_alloc()的调用将首先通过分配函数获得该对象;如果该分配失败,就会返回预先分配的对象(如果存在的话)。如果使用mempool_free释放一个对象,则如果预先分配的对象数目小于要求的最低数目,就会将该对象保留在内存池中;否则,该对象会返回给系统。

可以调用下面的函数来调整mempool的大小:

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  1. int mempool_resize(mempool_t *pool, int new_min_nr, int gfp_mask);  
可以使用下面的函数将内存池返回给系统:
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  1. void mempool_destroy(mempool_t *pool);  
在销毁mempool之前,必须将所有已分配的对象返回到内存池中,否则会导致内核oops。

下边是自己编写的一个测试程序:

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  1. #include <linux/init.h>  
  2. #include <linux/module.h>  
  3. #include <linux/kernel.h>  
  4. #include <linux/slab.h>  
  5. #include <linux/errno.h>  
  6. #include <linux/mempool.h>  
  7. #include <linux/gfp.h>  
  8. #include <linux/delay.h>  
  9.   
  10. struct my_mempool{  
  11.     int val;  
  12. };  
  13. #define MY_MIN_MEMPOOL 20  
  14.   
  15. struct kmem_cache * mempool_cachep = NULL;  
  16. mempool_t * my_pool = NULL;  
  17. struct my_mempool * mempool_object = NULL;  
  18.   
  19. static int __init mempool_init(void){  
  20.     printk("memory pool test module init!\n");  
  21.     mempool_cachep = kmem_cache_create("mempool_cachep"sizeof(struct my_mempool), 0, 0, NULL);  
  22.     if(!mempool_cachep)  
  23.         return -ENOMEM;  
  24.     my_pool = mempool_create(MY_MIN_MEMPOOL, mempool_alloc_slab, mempool_free_slab, mempool_cachep);  
  25.     if(!my_pool)  
  26.         return -ENOMEM;  
  27.     mempool_object = (struct my_mempool *)mempool_alloc(my_pool, GFP_KERNEL);  
  28.     if(mempool_object)  
  29.         printk("one object has been allocated!\n");  
  30.     else  
  31.         goto fail;  
  32.     printk("memory pool curr_nr is %d, min_nr is %d\n", my_pool->curr_nr, my_pool->min_nr);  
  33.     mempool_free(mempool_object, my_pool);  
  34.     return 0;  
  35. fail:  
  36.     mempool_destroy(my_pool);  
  37.     kmem_cache_destroy(mempool_cachep);  
  38.     return -1;  
  39. }  
  40.   
  41. static void __exit mempool_exit(void){  
  42.     printk("memory pool test module exit!\n");  
  43.     if(my_pool){  
  44.         mempool_destroy(my_pool);  
  45.         printk("mempool has been destroy!\n");  
  46.     }  
  47.   
  48.     if(mempool_cachep){  
  49.         kmem_cache_destroy(mempool_cachep);  
  50.         printk("cache has been destroy!\n");  
  51.     }  
  52. }  
  53.   
  54. module_init(mempool_init);  
  55. module_exit(mempool_exit);  
  56. MODULE_AUTHOR("embeddedlwp@163.com");  
  57. MODULE_LICENSE("GPL");  
这里创建了一个名为mempool_cachep的cache,然后又创建了一个memory pool,它的pool_data传的是指向cache的指针,表示这个memory pool是被用来保存slab对象的。这里分配一个object,然后cat /proc/slabinfo发现mempool_cachep的被使用object增加了1个,说明memory pool并没有从自己的那20个object中取得对象,而是从slab对象的cache中。其实,memory pool就相当于一种家里攒点钱留着保命的策略,在cache里有对象的时候就从cache分配,如果cache没有空闲object了,会调用cache_grow()分配新的slab。如果连cache都无法从系统获得slab了,那才开始使用那些为了保命攒下的“钱”。memory pool使用的那20个object是从slab的cache中分配的,所以释放的时候,要现释放memory pool,这样那20个object才会释放回cache,然后cache没有对象被使用才可以正确的释放了。
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