初学 webpack

webpack初学

       使用webpack,webpack的特性:

                 1.treeshaking
                 2.代码懒加载
                 3.代码分割

       webpack4的特点:
                 1.速度快,大型项目节约90%构建时间
                 2.内置更多的默认配置,变更了许多API

       

        webpack基础知识:
                 1.定义:
                       webpack是一个模块打包工具 webpack is a module bundle
        
                  2.ES Module 模块引入方式 
                      先导出 :export default 模块名
                      后引入 :import  模块名 from “相对定位地址”

                  3.node模块引入规范
                  4.commonJS 模块引入规范
                        先导出 :module.exports = 模块名 
                        var 变量名 = require("相对地址")

          其他引入规范
                        SMD
                        AMD

         安装webpack命令  npm init 初始化包名  
                                                  npm i webpack-cli --save-dev
                                                  npm i webpack --save
         npx webpack   要打包的文件名  进行打包
                 
               webpack环境搭建
                   提升webpack打包速度,
                        1.尽量保持node.js 版本尽量的最新版  node -v查看版本号
                        2.尽量保持webpack 版本尽量的最新版  
                   安装node.js 安装 10.13.0LTS 版本;

 创建webpack项目 创建文件夹


          1.在文件夹中 进入命令行 npm init 初始webpack项目
                  然后一路回车
           2.生成一个package.json文件
                  在package.json中添加一个 “private":"true"  意思是这是一个私有项目,它不会被发布到npm 的线上仓库。
                  去掉“main”:"index.js" 配置项
                  去掉"script":{//可以先去掉里边的内容}
                  "author":"可以写成自己的名字"
                  "license":"INIT"如果想开源的话,依然使用"ISC"也可以
           4.webpack安装有两种方式:
                   全局安装:
                          npm install webpack webapck-cli -g   //安装webpack-cli是让我们正确运行webpack打包命令
                           /*全局安装方式,不推荐使用。*/
                           /*全局安装的问题,如果有两个项目都用webpack打包,而一个是用webpack3.0版本,而另一个使用webpack4.0版本,如果我们安装的是webpack4.0版本的,那用webpack3.0打包的肯定就运行不起来了,并且,如果两个项目有依赖,既要启动webpack3.0又要启动webpack4.0,全局安装webpack是实现不了的。*/
                    项目内安装:
                           在命令行进入项目目录。
                           npm install webpack webpack-cli --save-dev (--save-dev可换成 -D)
                           安装好之后,项目目录中会多出node_modules文件夹,里边就是webpack和webpack所依赖的一些包.
                           运行通过 node提供 npx webpack -v  命令运行
                           npx 会在项目中找webpack包进行运行webpack。
                         /*推荐使用项目内安装webpack*/
                         /*好处是,我们可以用运行两个不同版本的webpack项目*/
                           npm info webpack 查看都有哪些版本号
                           npm install webpack@版本号 -webpack-cli -D
                  node-modules提交git仓库时被删除,
                  当我们要用项目时 通过 npm install 把node_modules文件下载下来,就可以使用webpack项目了.
                  
           webpack配置文件:
                   引入文件不同,打包方法肯定也是也不同的。
           webpack配置文件的文件名     webpack.config.js
                    module.export={
                            mode:"production",//还可以填写 development不压缩打包好的代码,production压缩打包好的代码
                            entry:"打包的文件路径",//要打包的文件
                            output:{//打包好的文件放置的位置
                                   filename:"打包好的文件的名字",//设置打包好的文件名字
                                   path:path.resolve(__dirname , '自定义文件夹')     // 定义一个const path=require('path')
                                   
                              }
                          }
              指定打包文件,命令 npx webpack --config 自己配置的打包配置文件


      简化打包代码:在package.json
                 {
                   “scripts”:{
                           "bundle":"webpack"
                        }
                 }
                  打包命令:npm run bundle 就是执行的 webpack
 

 

 

 

 

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
基于GPT-SoVITS的视频剪辑快捷配音工具 GPT, 通常指的是“Generative Pre-trained Transformer”(生成式预训练转换器),是一个在自然语言处理(NLP)领域非常流行的深度学习模型架构。GPT模型由OpenAI公司开发,并在多个NLP任务上取得了显著的性能提升。 GPT模型的核心是一个多层Transformer解码器结构,它通过在海量的文本数据上进行预训练来学习语言的规律。这种预训练方式使得GPT模型能够捕捉到丰富的上下文信息,并生成流畅、自然的文本。 GPT模型的训练过程可以分为两个阶段: 预训练阶段:在这个阶段,模型会接触到大量的文本数据,并通过无监督学习的方式学习语言的结构和规律。具体来说,模型会尝试预测文本序列中的下一个词或短语,从而学习到语言的语法、语义和上下文信息。 微调阶段(也称为下游任务训练):在预训练完成后,模型会被应用到具体的NLP任务中,如文本分类、机器翻译、问答系统等。在这个阶段,模型会使用有标签的数据进行微调,以适应特定任务的需求。通过微调,模型能够学习到与任务相关的特定知识,并进一步提高在该任务上的性能。 GPT模型的优势在于其强大的生成能力和对上下文信息的捕捉能力。这使得GPT模型在自然语言生成、文本摘要、对话系统等领域具有广泛的应用前景。同时,GPT模型也面临一些挑战,如计算资源消耗大、训练时间长等问题。为了解决这些问题,研究人员不断提出新的优化方法和扩展模型架构,如GPT-2、GPT-3等,以进一步提高模型的性能和效率。

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