Unity Toast 自定义位置

自己在android写好方法,打包为AAR,在unity中调用此方法


java代码

 public void ShowToast (final String msg)
    {
        runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //Toast.makeText(MainActivity.this,msg,Toast.LENGTH_LONG).show();
                Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT);
                toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
                toast.show();
            }
        });
    }

unity打包Android工程失败(Unity与Android有交互的情况下),报错,请检查打包方式有没有更改。应该为Gradle

IOException: Failed to Copy File / Directory from 'Temp/StagingArea\android-libraries\toastlibrary-debug\classes.jar' to 'Temp/StagingArea\android-libraries\toastlibrary-debug\libs\classes.jar': destination path already exists.


C#中调用

AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
        jo.Call("ShowToast", "Hello");

 

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