NSString* testObject = [[NSData alloc] init];testObject 在编译时和运行时分别是什么类型的对象?

声明  NSString *testObject  是告诉编译器请把testObject当做一个NSString来检查,如果后面调用了非NSString的方法,会产生警告。
(实际编译的时候 NSString *testObject 等同于 id testObject 编译器都会在 栈空间分配一个 id 类型的数据)id 数据实际上就是一个 struct objc_object 结构体指针,(如下定义)。

/// Represents an instance of a class.
struct objc_object {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};

/// A pointer to an instance of a class.
typedef struct objc_object *id;



因为不管指向的是什么类型的对象,一个指针所占的内存空间都是固定的,所以这里声明成任何类型的对象,最终生成的可执行代码都是没有区别的。这里限定了
NSString 只不过是告诉编译器如何进行 代码的 错误 检查。

接着,你创建了一个NSData对象,然后把这个对象所在的内存地址保存在testObject里。那么运行时,testObject指向的内存空间就是一个NSData对象。你可以把testObject当做一个NSData对象来用。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值