黑马程序员---【OC语言】05点语法与作用域

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一、点语法


1、由代码入手认识点语法

#import <Foundation/Foundation.h>
 
 @interface Person : NSObject
 {
     int _age;//默认为@protected
 }
 
 - (void)setAge:(int)age;
 - (int)age;
 
 @end


 @implementation Person
 
 - (void)setAge:(int)age
 {
     _age = age;// 不能写成self.age = newAge,相当与 [self setAge:newAge];
 }
 
 - (int)age  //get方法
 {
     return _age;
 }
 
 @end

 int main(int argc, const char * argv[])
 {
 
    
	 // insert code here...
	 Person *person = [Person new];
	 
	 //[person setAge:10];
	 person.age = 10;//点语法,等效与[person setAge:10];
	//这里并不是给person的属性赋值,而是调用person的setAge方法
	 
	 //int age = [person age];
	 int age = person.age;//等效与int age = [person age]
	 NSLog(@"age is %i", age);

     return 0;
}

2、点语法的作用


OC设计点语法的目的,是为了让其他语言的开发者可以很快的上手OC语言开发,使用点语法,让它和其他面向对象的语言如java很像。

3、点语法的本质


(1)、其实点语法的本质还是方法调用
(2)、当使用点语法时,编译器会自动展开成相应的方法


person.age = 10;//点语法,等效与[person setAge:10];
<pre name="code" class="objc">int age = person.age;//等效与int age = [person age]
 
 

4、点语法死循环注意

- (void) setAge:(int)age {
    // 下面的代码会引发死循环
    self.age = age;
}
- (int) age {
    // 下面的代码会引发死循环
    return self.age;
}

二、成员变量的作用域


1、类型


@private:只能在当前类的对象方法中直接访问
@protected:可以在当前类以及子类的对象方法中直接访问
@public:任何地方都可以直接访问
@package:同一个“体系内”(框架)可以访问,介于@private和@public之间


2、使用注意


(1)在类的实现即.m文件中也可以声明成员变量,但是因为在其他文件中通常都只是包含头文件而不会包含实现文件,所以在这里声明的成员变量是@private的。在.m中定义的成员变量不能喝它的头文件.h中的成员变量同名,在这期间使用@public等关键字也是徒劳的。
(2)在@interface  @end之间声明的成员变量如果不做特别的说明,那么其默认是protected的。
(3)一个类继承了另一个类,那么就拥有了父类的所有成员变量和方法,注意所有的成员变量它都拥有,只是有的它不能直接访问。


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