服务器开发中不何或缺的要使用fastcgi,其使用方法如下:
while( FCGI_Accept() >= 0 ){
printf( "Content-type: text/plain \r\n"
"Content-Length: %d\r\n"
"Connection: close\r\n\r\n%s\r\n", strlen( buffer ), buffer );
}
facgcgi 头文件有如下宏:
#undef fprintf
#define fprintf FCGI_fprintf
#undef printf
#define printf FCGI_printf
可以看出,已经对printf函数进行了宏转向,在程序里的printf 不再是标准输出了。这样就有一个问题,如果想调试打印信息到stdout中,就不行了。
现实开发中,可能会出现各种问题,有时候的确需要打印出一些信息,这时候可以修改fcgi_stdio.h头文件,改成如下:
#undef _fprintf
#define _fprintf FCGI_fprintf
#undef _printf
#define _printf FCGI_printf
在程序中的相应地方也要换成相应的宏。
fastcgi 的解析可以通过这个函数:
char *getenv(const char *name)
有如下几类参数:
CONTENT_TYPE
CONTENT_TYPE | 得到请求类型 |
CONTENT_LENGTH | 正文段长度 |
QUERY_STRING | 请求字串 |
以如下一段HTTP请求报文为例:
GET /s?ie=utf-8&bs=%E8%BF%99%E6%98%AF&f=8&rsv_bp=1&rsv_spt=3&wd=%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E5%BC%80%E5%8F%91&rsv_sug3=11&rsv_sug=0&rsv_sug4=609&rsv_sug1=2&inputT=32681 HTTP/1.1
Host: www.baidu.com
Connection: keep-alive
Content-Type: text/html;charset=utf-8
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.31 (KHTML, like Gecko) Chrome/26.0.1410.64 Safari/537.31
Referer: http://www.baidu.com/s?wd=%E8%BF%99%E6%98%AF&rsv_bp=0&ch=&tn=baidu&bar=&rsv_spt=3&ie=utf-8&rsv_sug3=4&rsv_sug=0&rsv_sug4=240&rsv_sug1=3&inputT=2835
Accept-Encoding: gzip,deflate,sdch
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8
Accept-Charset: GBK,utf-8;q=0.7,*;q=0.3
Cookie: BAIDUID=A83324E58AE26486E46FC49ED127891B:FG=1; BDSVRTM=163; H_PS_PSSID=1439_2448_2454_2256_1788_2249; WWW_ST=1369271667063
CONTENT_TYPE 对应第5行,QUERY_STRING 对应第一行。
fastcgi 不是面向对象的,所有的任务都是在主循环内完成,包括解析,处理,响应。
在实际的开发中,为了提高效率,开发成员不用关心底层,我将其封装成一个类:fcgi_net_duty
#ifndef __FCGI_NET_H__
#define __FCGI_NET_H__
#define FCGI_NET_OK 0
#define FCGI_NET_ERROR 1
#define FCGI_NET_PARAM_ERROR 2
enum fcgi_net_type
{
FCGI_NET_TEXT = 0,
FCGI_NET_APP_STREAM,
FCGI_NET_IMAGE,
};
class fcgi_net_duty
{
public:
fcgi_net_duty();
~fcgi_net_duty();
void do_request();
protected:
void do_prev();
void do_cast();
virtual void do_handle();
void do_write();
void do_finish();
int get_req_int( const char* param, int *value );
int get_req_ll( const char* param, long long *value );
int get_req_str( const char* param, const char **value );
int get_cookie_int( const char* param, int *value );
int get_cookie_ll( const char* param, long long *value );
int get_cookie_str( const char* param, const char **value );
private:
std::map< const char*, const char* > m_req;
std::map< const char*, const char* > m_cookie;
int rtn;
int content_type;
int content_length;
char* content_buf;
};
主循环放在do_request 函数里
fcgi_net_duty.cpp
void fcgi_net_duty::do_request()
{
while( FCGI_Accept() >= 0 ){
do_prev();
do_cast();
do_handle();
do_write();
do_finish();
}
}
子类只需要关心相应的业务,每个业务可以用一个子类完成,如现有三个业务:busi1, busi2, busi3,我们以其中一个为例:
fcig_busi1.h
#ifndef __FCGI_BUSI1_H__
#define __FCGI_BUSI1_H__
class fcgi_busi1 : public fcgi_net_duty
{
public:
fcgi_busi1();
~fcgi_busi1();
void do_handle();
};
#endif //__FCGI_BUSI1_H__
void fcgi_busi1::do_handle()
{
const char* busi1;
int flag;
rtn = FCGI_NET_ERROR;
flag = get_req_str( "busi1", &busi1 );
if( flag ){
rtn = FCGI_NET_PARAM_ERROR;
return;
}
sprintf( content_buf, "%s","your busi is ok" );
rtn = FCGI_NET_OK;
}
int main()
{
fcgi_busi1 busi1;
busi1.do_request();
}
相应的makefile:
INC=-I./
LIB=-L/usr/lib64 -lfcgi
CPPFLAGS=-g -w $(INC)
CC=g++
BUSI1=./build/busi1
BUSI2=./build/busi2
BUSI3=./build/busi3
all: $(BUSI1) $(BUSI2) $(BUSI3)
$(BUSI1): ./fcgi_net_duty.o ./fcgi_busi1.o
$(CC) -O $@ $^ $(LIB)
$(BUSI2): ./fcgi_net_duty.o ./fcgi_busi2.o
$(CC) -O $@ $^ $(LIB)
$(BUSI3): ./fcgi_net_duty.o ./fcgi_busi3.o
$(CC) -O $@ $^ $(LIB)
OK,现在一个轻型的fastcgi开发框架就搭建起来了,现实开发中,可以让一个成员开发网络处理,其他人专门做相应的业务处理,可以达到事半功倍的处理,我的理念就是让专业的人做专业的事,这样大家在专业技能上有更好的提升。