原 记一种分布式超大规模数据的实时快速排序算法
2018-01-03 16:38:48
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原 高性能大模块分布式生成ID
2017-12-13 13:54:54
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原 简单设计并开发一个移动通信程序
2017-12-06 21:17:15
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原 我对分布式计算框架的理解与设计
2017-12-06 12:07:22
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原 nginx 反向代理-负载均衡
2016-08-21 10:42:43
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原 nginx proxy_pass 反向代理的用法
反向代理简单来说就是代理服务器。 nginx 对反向代理的支持应该是所有http服务器中最容易的。 其配置方法如下:
2016-08-20 12:42:47
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原 nginx 如何使用rewrite
2016-08-17 17:43:26
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原 nginx在linux上从安装到使用
2016-08-17 10:43:07
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原 jemalloc在linux上从安装到使用
2016-08-15 23:29:36
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原 redis在linux上从安装到使用
2016-08-15 13:54:02
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原 实时游戏对战引擎MatchVS,我的对战旅程
MatchVS对战引擎终于面世了,其对战效果简直屌爆了,有视频为证! 2016年是中国电竞元年,所以让我们继续加油!
2016-01-28 12:13:13
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原 今天是你的生日----微传
2014-08-26 16:23:57
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原 手机间快速传输---微传
爬了一天的山,下山后和小伙伴分手时交换一下照片; 朋友婚礼上,把拍的照片分享一下。 。。。 在这种时候是不是会想,能不能少耗点流量,最好别耗流量!能不能再快点,小菊花别他妈一直转啊转啊转!
2014-08-25 17:05:16
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原 水果忍者激战版的开发心得
2014-05-02 10:14:23
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原 统计学里的哲学
如果你有两个桶A和B,A装的是红色的颜料,B的是蓝色的颜料。你从蓝色B里舀一杯,倒入红色A中,再从红色A里舀一杯倒入蓝色B中。最后A,B两个桶中红蓝颜料的比例哪个更高
2014-03-13 13:31:07
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原 关于13年手游的总结和14年的分析
2014-01-15 13:42:14
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原 手机实时传输的问题集锦
2013-12-29 21:02:42
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原 P2P之我见,关于打洞的学问-------服务器架构
2013-12-06 14:05:47
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原 P2P之我见,关于打洞的学问-------打洞
既然P2P可以直接在客户端间建立连接,为啥像电驴,QQ这样的P2P软件还要登录呢。 打个比方,假设有两个用户,A,B,相关信息如下:
2013-11-19 11:33:16
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