C++构造函数初始化列表和构造函数函数体内赋值
- 大多数情况下构造函数初始化列表和构造函数函数体内赋值的效果是一样的,const常量和引用只能使用构造函数的初始化列表的方式进行初始化
class A
{
public:
A(int& a, int b, int c): _a(a),_b(b),_c(c)
{
//_a = a; //错误,引用必须在初始化列表中初始化
//_b = b; //错误,const成员变量必须在初始化列表中初始化
_c = c; //正确,和在初始化列表中初始化效果一样
}
private:
int _a;
const int _b;
int _c;
};
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对象的成员变量初始化顺序是按其在类中声明的顺序
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对象的成员变量初始化在进入成员函数之前发生
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如果没有显式初始化列表,会按照默认值初始化一遍,再去执行函数体内的操作,若把赋值放到函数体内,相当于多调用了一次赋值构造函数;
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若只是简单的基础类型,效率影响不大,若是复杂的类对象,就会影响性能
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父类只定义了没有无参的默认构造函数,且定义了有参数和初始化列表的构造函数,子类必须在构造函数中必须要初始化父类的参数列表,顺序是先父类,后子类
class B : public A
{
public:
//B(int d) : _d(d) //错误,没有提供父类的初始化
B(int& a, int b, int c, int d) : _a(a), _b(b), _c(c), _d(d)
{
}
private:
int _d;
};