组件传值的几种类型小结

一、单向传值

1. 父传子型

核心:利用props传递
父组件中 标签中定义动态属性
例如:
在父组件中

<template>
 <div :son='father'></div>
</template>
<script>
 export default {
    data () {
      return {
          father: '张三'
        }
    }
 }
</script>

在子组件中

<script>
 export default {
    props: ['son']
    data () {
      return {
          name: ''
        }
    },
    methods: {
       this.name = this.son
       console.log(this.name)  // '张三'  子组件视图中 直接{{son}} 就可解析出值  张三
    }
 }
</script>

2.子传父

子组件通过$emit抛出自定义事件传递数据
例如:
子组件中:

<template>
 <div @click="aaa"></div>
</template>
<script>
 export default {
    methods: {
      aaa () {
         // this.$emit('自定义事件名', 传过去参数数据) 子组件通过抛出事件
         this.$emit('son', {a: 1, b: 2})
      }
    }
 }
</script>

父组件中

<template>
 <div @son="bbb"></div>
</template>
<script>
 export default {
    methods: {
      bbb (obj) {
        console.log(obj)  // {a:1, b:2}
      }
    }
 }
</script>

二、双向传值

1.任意组件通过事件总线

原理如图:
在这里插入图片描述
第一步:在main.js中 给Vue原型上补充$eventBus属性

 Vue.prototype.$eventBus = new Vue()

第二步:任意组件发布事件
this.$ eventBus.$ emit(‘自定义事件名’,参数)

 this.$eventBus.$emit('aaa'{a:1, b:2})

第三步: 任意组件监听 (谁监听谁能拿到传递过来的值)
this.$ eventBus.$ on(‘监听的事件名’,事件处理函数)

this.$eventBus.$on('aaa'(obj) => {
	console.log(obj)  // {a:1, b:2}
})

2.父子互传

原理:其实是 自定义属性value 和 自定义事件input 的快捷使用。
格式:
// 父组件
data: { return { channel_id: ‘’}}
// 1. 使用。 在子组件使用v-model。与在普通表单元素上使用是一样的。

  <my-channels v-model="channel_id"></my-channels>

// 2. 在子组件my-channels的内部:
// (1) 设置一个名为value的属性来获取从父组件传的v-model的初值
// (2) 在某个时间点,触发名为input的事件,来修改父组件中v-model的值

具体如图案例
在这里插入图片描述

3.vuex也可以实现组件之间传值

vuex的作用是解决多组件状态共享的问题。
它是独立于组件而单独存在的,所有的组件都可以把它当作一座桥梁来进行通讯。
与事件总线相比,它具备额外的特点:
响应式
操作更简洁

import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';

Vue.use(Vuex);

export default new Vuex.Store({
  // 各种配置项
    // state 就相当于vue组件中的data。它用来存放整个vue项目中公共的数据
    //       这个数据,在所有的vue组件中都可以访问到
    state: {
        num: 101,
        count: 21.5,
        person: {
            name: '张三'
        }
    },
  mutations: {
        // 下面定义了一个mutation。本质就是一个函数
        // 特殊之处:在定义函数时,第一个参数就表示当前vuex中的state
        //          直接在此函数内部去修改state.
        //          在调用这个函数时,第一个参数不要传入。
        // 1.不带参数的mutation
        mAdd1(state){
            // 这个mutation的作用就是让state中的num加1
            state.num++
        },
        // 2. 带参数的mutation
        mAddN(state, n){
            // 这个mutation的作用就是让state中的num加 n
            // 这个n是需要额外传入的
            state.num = state.num + n
        }
    }
});

其他组件要获取或者设置公共资源数据
第一种直接获取

<button @click="Add">+1</button>

methods:{
  methods: {
    add () {
      // 直接修改state,不推荐
      // this.$store.state.num++

      // 调用了Vuex.store配置项中的mutations对象中的名为mAdd1的方法。
      // 不需要传入任何参数。
      this.$store.commit("mAdd1")
    }addN () {
      // 调用一个带参数的mutation
      this.$store.commit('mAddN', 10)
    }
  }
}

第二种 通过映射

<script>
// 在组件中通过映射的方式来使用vuex中的mutations
// 1. 引入工具函数
import { mapMutations } from 'vuex'
// mapMutations 是一个函数,在vue中定义的。
// mapMutations(['mAdd1', 'mAddN'])的返回值是一个对象
//       这个对象类似于{mAdd1:function(){}, mAddN:function(){}}
// 2. 在methods中 插入 映射函数的结果

export default {
  name: 'SubItem',
  // 下面的代码中,相当于methods中定义了 4个方法 
  // sub,mAdd1,mAddN, test
  methods: {
    sub () {
      this.$store.state.num--
    },
    ...mapMutations(['mAdd1', 'mAddN']),
    test () {
      // 由于上面的mAdd1并映射成方法,所以这里可以直接加this.来访问。
      // this.mAdd1()
      this.mAddN(100)
    }
  }
}
</script>
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