define宏的用法

define是一个预处理命令,用于在编译时替换文本或定义新的标识符,相当于重新定义一个常量或语句。以下为常见几种用法:

1.定义常数

此时,0x3f3f3f3f的十进制是1061109567,也就是10^9级别的(和0x7fffffff(32-bit int的最大值)一个数量级),而一般场合下的数据都是小于10^9的,所以它可以作为无穷大使用而不致出现数据大于无穷大的情形。

另一方面,由于一般的数据都不会大于10^9,所以当我们把无穷大加上一个数据时,它并不会溢出,0x3f3f3f3f+0x3f3f3f3f=2122219134,这非常大但却没有超过32-bit int的表示范围,所以0x3f3f3f3f还满足了我们“无穷大加无穷大还是无穷大”的需求。

但是这种情况下使用const更好,因为const常量具有数据类型,define没有数据类型,且编译器可对const进行安全检查,而对define只进行字符替换,没有类型安全检查。

#include<iostream>
define n 0x3f3f3f3f
2.定义标识符和关键字

将long long替换成LL

#include <iostream>
#define LL long long
using namespace std;
int main()
{
    LL a;
}
3.定义函数

此时get-max(a,b) 就可以得到a和比中较大的数。

#include <iostream>
#define get-max(a,b) (a>b)?(a:b)

但是,需要慎重使用,比如以下这种情况:

#include <iostream>
using namespace std;
#define add(a,b) a+b
int main()
{
	cout << add(1,2)*3;
}

这种情况的预期输出是“出人意料”,很多人会以为是9,实际上是7

等效于以下这种情况:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	cout << 1+2*3;
}

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如果你不想使用 `#define` 预处理指令来定义常量 `ROWS` 和 `COLS`,你可以使用动态内存分配来定义二维数组的大小。 以下是修改后的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void Average(int** arr, double average[], int rows, int cols) { for (int i = 0; i < rows; i++) { double sum = 0.0; for (int j = 0; j < cols; j++) { sum += arr[i][j]; } average[i] = sum / cols; } } int main() { int rows, cols; printf("请输入数组的行数和列数:"); scanf("%d%d", &rows, &cols); int** arry = (int**)malloc(rows * sizeof(int*)); for (int i = 0; i < rows; i++) { arry[i] = (int*)malloc(cols * sizeof(int)); } for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { scanf("%d", &arry[i][j]); } } double* average = (double*)malloc(rows * sizeof(double)); Average(arry, average, rows, cols); for (int i = 0; i < rows; i++) { printf("第 %d 行的平均值为 %.2lf\n", i + 1, average[i]); } for (int i = 0; i < rows; i++) { free(arry[i]); } free(arry); free(average); return 0; } ``` 在修改后的代码中,我们使用了动态内存分配来定义二维数组 `arry` 和一维数组 `average`。首先,我们使用 `malloc` 函数分配了 `rows` 个指针,每个指针指向一个大小为 `cols` 的整型数组。然后,我们使用嵌套循环读取用户输入的数组元素。在计算完平均值后,我们使用 `free` 函数释放动态分配的内存。 这样,你就不需要使用 `#define` 预处理指令来定义常量,而是使用动态内存分配来实现动态大小的二维数组。
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