在Godot中使用Python进行游戏脚本编写,你需要通过一个插件来实现,因为Godot原生支持的脚本语言是GDScript、VisualScript和C#。这个插件被称为Godot-Python,它允许你在Godot引擎中使用Python编写脚本。以下是详细的步骤指导你如何配置和使用Godot与Python进行游戏开发。
1. 安装Godot-Python插件
下载插件
你需要从GitHub或Godot Asset Library下载Godot-Python插件:
- GitHub: 访问 Godot-Python GitHub 页面下载最新的版本。
- Godot Asset Library: 在Godot的Asset Library中搜索"PythonScript"并直接安装。
安装插件
- 将下载的插件解压缩到你的Godot项目中的
res://addons/
目录下。 - 打开Godot编辑器,进入Project -> Project Settings -> Plugins,启用PythonScript插件。
2. 编写Python脚本
创建Python脚本
- 在Godot编辑器中,右键点击你的场景或节点,然后选择Attach Script。</