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原创 Unity UGUI渲染顺序

Unity UGUI渲染顺序。

2022-10-31 10:35:13 1143 1

原创 移动端手指捏合UI缩放

unity手指捏合 ui缩放

2022-06-15 17:25:28 525

原创 unity读取excel表格数据

Unity读取多excel数据读取

2022-06-14 17:45:15 1645

原创 unity读取excel表格数据

首先导入Excel.dll,ICSharpCode.SharpZipLib.dll,System.Data.dll这些库,下载地址如下:链接:https://pan.baidu.com/s/1oSaR1jYmSIHC8pRqDJFsUQ提取码:4gmc创建Excel表格数据这里创建一个Test.xlsx:这里的数据读取之后,序列化保存到本地。序列化的保存:1.创建数据类Goods(这里需要加上可序列化标签Serializable,这样到时后也可方便我们查看)[System.Serializa

2020-06-04 16:15:44 5997

原创 C# 字典方法扩展

避免没有key值方法报错,并打印不存在的key值public static TValue TryGet<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dic, TKey key) { TValue value; if (!dic.TryGetValue(key, out value)) { //输出没有获取到的字典值 Debug.Log($"{dic.ToString()}字典中没有找到Key值:{key}"); } return valu

2020-06-04 14:57:26 223

原创 unity通过反射调用方法

using System.Reflection;using System;通用// 1.Load(命名空间名称),GetType(命名空间.类名)Type type = ClassName.GetType();//2.GetMethod(需要调用的方法名称)MethodInfo method = type.GetMethod(“MethodFunc” });// 3.调用的实例化方法...

2020-06-04 14:50:42 2827 1

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