unity通过反射调用方法

using System.Reflection;
using System;

通用

// 1.Load(命名空间名称),GetType(命名空间.类名)
Type type = ClassName.GetType();
//2.GetMethod(需要调用的方法名称)
MethodInfo method = type.GetMethod(“MethodFunc” });
// 3.调用的实例化方法(非静态方法)需要创建类型的一个实例
object obj = Activator.CreateInstance(type);
//4.方法需要传入的参数
object[] parameters = new object[] { };
// 5.调用方法,如果调用的是一个静态方法,就不需要第3步(创建类型的实例)
// 相应地调用静态方法时,Invoke的第一个参数为null
method.Invoke(obj , null);

调自身类

MethodInfo method = this.GetType().GetMethod(“MethodFunc”);
method?.Invoke(this, null);

  • 5
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值