进程之间通讯的几种方法:

 进程之间通讯的几种方法:   
    
  在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有   
    
  使用内存映射文件   
  通过共享内存DLL共享内存   
  使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息   
    
  比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.   
    
  WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COPYDATA消息传递期间,不提供继承同步方式。SDK文档推荐用户使用SendMessage函数,接受方在数据拷贝完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据:   
    
  这个函数的原型及其要用到的结构如下:   
    
  SendMessage(hwnd,WM_COPYDATA,wParam,lParam);     
  其中,WM_COPYDATA对应的十六进制数为0x004A   
    
  wParam设置为包含数据的窗口的句柄。lParam指向一个COPYDATASTRUCT的结构:   
  typedef   struct   tagCOPYDATASTRUCT{   
  DWORD   dwData;//用户定义数据   
  DWORD   cbData;//数据大小   
  PVOID   lpData;//指向数据的指针   
  }COPYDATASTRUCT;   
  该结构用来定义用户数据。   
    
  具体过程如下:   
    
    
  首先,在发送方,用FindWindow找到接受方的句柄,然后向接受方发送WM_COPYDATA消息.   
    
  接受方在DefWndProc事件中,来处理这条消息.由于中文编码是两个字节,所以传递中文时候字节长度要搞清楚.   
    
  体代码如下:   
  
// ---------------------------------------------------   
  
// 发送方:   
   using    System;   
  
using    System.Drawing;   
  
using    System.Collections;   
  
using    System.ComponentModel;   
  
using    System.Windows.Forms;   
  
using    System.Data;   
  
using    System.Runtime.InteropServices;   
    
  
namespace    WinFormSendMsg   
  
{   
  
public   class   Form1   :   System.Windows.Forms.Form   
  
{   
  
private   System.Windows.Forms.TextBox   textBox1;   
  
private   System.Windows.Forms.Button   button1;   
  
private   System.ComponentModel.Container   components   =   null;   
  
const   int   WM_COPYDATA   =   0x004A;   
  
public   Form1()   
  
{   
  InitializeComponent();   
  }
   
    
  
protected   override   void   Dispose(   bool   disposing   )   
  
{   
  
if(   disposing   )   
  
{   
  
if   (components   !=   null)     
  
{   
  components.Dispose();   
  }
   
  }
   
  
base.Dispose(   disposing   );   
  }
   
    
    
  
private   void   InitializeComponent()   
  
{   
  
this.textBox1   =   new   System.Windows.Forms.TextBox();   
  
this.button1   =   new   System.Windows.Forms.Button();   
  
this.SuspendLayout();   
  
//     
  
//   textBox1   
  
//     
  this.textBox1.Location   =   new   System.Drawing.Point(184,   24);   
  
this.textBox1.Name   =   "textBox1";   
  
this.textBox1.Size   =   new   System.Drawing.Size(128,   21);   
  
this.textBox1.TabIndex   =   0;   
  
this.textBox1.Text   =   "textBox1";   
  
//     
  
//   button1   
  
//     
  this.button1.Location   =   new   System.Drawing.Point(344,   16);   
  
this.button1.Name   =   "button1";   
  
this.button1.Size   =   new   System.Drawing.Size(112,   32);   
  
this.button1.TabIndex   =   1;   
  
this.button1.Text   =   "button1";   
  
this.button1.Click   +=   new   System.EventHandler(this.button1_Click);   
  
//     
  
//   Form1   
  
//     
  this.AutoScaleBaseSize   =   new   System.Drawing.Size(6,   14);   
  
this.ClientSize   =   new   System.Drawing.Size(536,   142);   
  
this.Controls.AddRange(new   System.Windows.Forms.Control[]   {   
  
this.button1,   
  
this.textBox1}
);   
  
this.Name   =   "Form1";   
  
this.Text   =   "发送方窗体";   
  
this.ResumeLayout(false);   
    
  }
   
    
  
static   void   Main()     
  
{   
  Application.Run(
new   Form1());   
  }
   
    
  [DllImport(
"User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]   
  
private   static   extern   int   SendMessage(   
  
int   hWnd,   //   handle   to   destination   window   
  int   Msg,   //   message   
  int   wParam,   //   first   message   parameter   
  ref   COPYDATASTRUCT   lParam   //   second   message   parameter   
  );   
    
    
  [DllImport(
"User32.dll",EntryPoint="FindWindow")]   
  
private   static   extern   int   FindWindow(string   lpClassName,string   
  lpWindowName);   
    
    
  
private   void   button1_Click(object   sender,   System.EventArgs   e)   
  
{   
  
int   WINDOW_HANDLER   =   FindWindow(null,@"接收方窗体");   
  
if(WINDOW_HANDLER   ==   0)   
  
{   
    
  }
   
  
else   
  
{   
  
byte[]   sarr   =   System.Text.Encoding.Default.GetBytes(this.textBox1.Text);   
  
int   len   =   sarr.Length;   
    
  COPYDATASTRUCT   cds;   
  cds.dwData   
=   (IntPtr)   100;   
  cds.lpData   
=   this.textBox1.Text;   
  cds.cbData   
=   len   +   1;   
  SendMessage(WINDOW_HANDLER,   WM_COPYDATA,   
0,   ref   cds);   
    
    
  }
   
    
  }
   
  }
   
  
public   struct   COPYDATASTRUCT   
  
{   
  
public   IntPtr   dwData;   
  
public   int   cbData;   
  [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]   
public   string   lpData;   
  }
   
    
    
  }
   
    
    
  
// ---------------------------------------------------   
  
// 接受方   
  
// ---------------------------------------------------   
   using    System;   
  
using    System.Drawing;   
  
using    System.Collections;   
  
using    System.ComponentModel;   
  
using    System.Windows.Forms;   
  
using    System.Data;   
  
using    System.Runtime.InteropServices;   
    
  
namespace    WindowsFormGetMsg   
  
{   
  
public   class   Form1   :   System.Windows.Forms.Form   
  
{   
  
private   System.Windows.Forms.TextBox   textBox1;   
  
private   System.ComponentModel.Container   components   =   null;   
  
const   int   WM_COPYDATA   =   0x004A;   
    
  
public   Form1()   
  
{   
  InitializeComponent();   
  }
   
    
  
protected   override   void   Dispose(   bool   disposing   )   
  
{   
  
if(   disposing   )   
  
{   
  
if   (components   !=   null)     
  
{   
  components.Dispose();   
  }
   
  }
   
  
base.Dispose(   disposing   );   
  }
   
  
private   void   InitializeComponent()   
  
{   
  
this.textBox1   =   new   System.Windows.Forms.TextBox();   
  
this.SuspendLayout();   
  
//     
  
//   textBox1   
  
//     
  this.textBox1.Location   =   new   System.Drawing.Point(176,   32);   
  
this.textBox1.Name   =   "textBox1";   
  
this.textBox1.Size   =   new   System.Drawing.Size(160,   21);   
  
this.textBox1.TabIndex   =   0;   
  
this.textBox1.Text   =   "textBox1";   
  
//     
  
//   Form1   
  
//     
  this.AutoScaleBaseSize   =   new   System.Drawing.Size(6,   14);   
  
this.ClientSize   =   new   System.Drawing.Size(432,   266);   
  
this.Controls.AddRange(new   System.Windows.Forms.Control[]   {   
  
this.textBox1}
);   
  
this.Name   =   "Form1";   
  
this.Text   =   "接收方窗体";   
  
this.ResumeLayout(false);   
    
  }
   
  
static   void   Main()     
  
{   
  Application.Run(
new   Form1());   
  }
   
    
  
protected   override   void   DefWndProc(ref   System.Windows.Forms.Message   m)   
  
{   
  
switch(m.Msg)   
  
{   
  
case   WM_COPYDATA:   
  COPYDATASTRUCT   mystr   
=   new   COPYDATASTRUCT();   
  Type   mytype   
=   mystr.GetType();   
  mystr   
=(COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(mytype);   
  
this.textBox1.Text   =mystr.lpData;   
  
break;   
  
default:   
  
base.DefWndProc(ref   m);   
  
break;   
    
  }
   
    
  }
   
    
  }
   
    
  
public   struct   COPYDATASTRUCT   
  
{   
  
public   IntPtr   dwData;   
  
public   int   cbData;   
  [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]   
public   string   lpData;   
  }
   
  }
  
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值