c++组件与常见的几种类的类型

      题记: 在读《C++面向对象多线程编程》这本书,当作是读书笔记,记录在笔记本上总是写写就不知道写哪里去了,还是发csdn上,以后也随时能查看回顾复习一下。

      面向对象软件组件是独立的功能性单元,C++软件组件是一种软拼装体,用于构建应用于多目的,多种类应用以及可能无限制组合体的一般性软件部分。常用的C++组件包括:

1, 类  

2, 集合和容器

3, 类库

4, 应用框架

      如果要将类进行类型划分,可以分为8种类,自己感觉这种划分方法不唯一,每个人可能都有自己对类的理解,也有自己对类的划分。

但是以下八种类最为常见

1,具体类 ,书上给出的定义是一个独立类,表示一个祖先-后代中止的结束类,我的理解也就是最常用的类,可以有父类,也可以没有父类,但是没有子类,总是能进行类的实例化的类。

2,抽象类,书上给出的定义 为所有子类提供布局和蓝图的基类,不能实例化为对象,必须派生出新类。也就是至少带有一个纯虚函数的类。

3,接口类,用于修改或者增强另一个类获类集合的接口。不好描述,但是举一个例子就立马理解了。

4,节点类,提供了继承和多态的基础,不包含纯虚函数,这个遇到的不多。

5,域类

6,支持/应用类

7,集合和容器类

 

依次举例子来说明

具体类就不说了,大多数常

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