C++入门教程(五十七):默认和删除

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目录

这篇说的内容还是构造函数和析构函数,我知道你看到这里会开始有点不耐烦了,怎么这么多构造函数和析构函数,基础太多。其实这个不难,所以不要担心,而且后面还有几种构造函数。再耐心把它学好,写代码将会很有用的。。。大概吧(*・_・)ノ⌒*

但是你想想,你设计一个类给别人用的时候,就是写开源代码的时候,你必须要封装好,别人用的时候才能用得方便用得爽,用得爽了别人就觉得你niubility。ԅ(¯﹃¯ԅ)

default

当类中没有构造函数的时候,编译器就会加一个默认构造函数;当你加了一个构造函数的时候,例如重载的一个构造函数,那么就不会再有默认构造函数。举个例子:

#include <iostream>

class Test
{
public:
    Test(int)
    {
    }
};

int main(void)
{
    // 去掉下面注释将会报错
    // 因为已经没有了默认构造函数而且也没有无参数的构造函数
    // Test test;
    return 0;
}

这时候如果需要无参数地创建对象,并且又不需要在构造函数里进行操作,就可以:

基础示例

#include <iostream>

class Test
{
public:
    Test(void) = default;
    Test(const Test &)
    {
    }
};

int main(void)
{
    Test test;
    return 0;
}

基础讲解

构造函数声明后加= default;,就可以把默认构造函数调出来,而且还可以不用写函数定义。当然,如果你的构造函数里是有操作的,那么它就不是默认构造函数,不能用关键字default,而且你还是要把它的定义写出来,这样你才能操作。

最后轮到默认析构函数:~Test(void) = default;

因为如果需要在析构函数里写代码,那么肯定要写出析构函数;如果不需要在析构函数里写代码,不写的话,编译器也会给加上。所以看上去没什么用处。

如果类用作基类,供其他类继承的话,默认析构函数就有作用了,这时候需要这样写virtual ~Test(void) = default;。至于为什么这样写,后续教程将会讲解。

基础拓展

关键字default只能作用在有默认函数的函数上,也就是说,只能用在默认构造函数默认复制构造函数默认转移构造函数默认复制赋值运算符默认移动赋值运算符默认析构函数上

delete

关键字delete用于删除函数,即如果你调用了删除的函数,编译器编译的时候就会报错。关键字deletedefault不同,delete可以用在所有的函数上。

delete用得最多的情况,还是用在构造函数上。例如,std::unique_ptr不能复制只能转移,所以std::unique_ptr的复制构造函数是这样写的:unique_ptr(const unique_ptr &) = delete;,那么当你尝试复制std::unique_ptr对象时,编译时就会报错。

delete用在其他函数时的用法也是跟上面的一样,只需要在函数声明的后面,分号;的前面加上= delete即可。由于函数已经删除,所以你也没有写函数定义的必要了。

巩固练习

完成simple_vectorpush_back()pop_back()

提示

push_back():先申请m_size + 1int的堆内存并且用临时变量保存,这样可以保证无论m_array是否保存地址都不会出错。当没有元素时,就不需要复制旧内存的数据了,而且也没有内存可以释放;相反,当有元素时就需要复制旧内存的数据,复制完没什么事就可以把旧内存释放掉。然后把新的数据存放到连续内存的最后,接着把新内存地址赋值给m_array并且m_size自增就完事了。

pop_back():当本来就没有元素时是不能再删除最后一个元素,这是需要注意的,接着就剩下有元素的情况了。申请新的m_size - 1个内存,然后将除了最后一个数据的旧数据复制到新内存中,释放旧内存,接着把新内存地址赋值给m_array并且m_size自减就完事了。

温馨提示

当调用std::vectorpop_back()的时候,由于标准没有规定pop_back()必须要检测是否有元素,如果此时std::vector对象没有元素,那么将会引发未定义行为,所以使用std::vectorpop_back()时,需要注意容器内是否有元素。这些都是明确写在说明文档里面的,看文档时需要留心。

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