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c++/C
xiaohan2358
这个作者很懒,什么都没留下…
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实战串行通讯
本文不是全面的讲述如何编写串行通讯程序,而是讨论一些实际遇到的问题。1 选择通讯方式 -- 同步还是非同步正如在《Serial communications in Microsoft Win32》等文章中提到的,同步(NonOverLapped)方式是比较简单的一种方式,编写起来代码的长度要明显少于异步(OverLapped)方式,我开始用同步方式编写了整个子程序,在 Windows98转载 2006-11-23 09:42:00 · 628 阅读 · 0 评论 -
Linux下的多线程编程(转)
1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的 Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux。 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程转载 2008-04-18 09:15:00 · 298 阅读 · 0 评论 -
windows环境下编译skia
不多说了,想编译这个库的,都知道这是个啥,介绍个毛背景啊。呵呵。 1.准备工作,需要安装的软件及工具Vs2010(skia官网上说要装windows sdk v7.0,实际上如果你装上vs2010,那这个sdk已经被装好了), cygwin,(注意安装上svn与python,官网说要装svn客户端,实际上cygwin里面你就可以选择安装,不用另外安装,python也一样。)转载 2017-01-17 14:17:07 · 642 阅读 · 0 评论