OpenLayers-绘制图元

本文介绍使用OpenLayers.Control.DrawFeature和OpenLayers.Handler.Polygon来绘制Polygon图元。绘制Point和Line与此类似。

1. 创建Vector图层 

1 var vlayer = new OpenLayers.Layer.Vector("dv_layer" );
2 map.addLayer(vlayer);

 

2. 创建Draw Polygon Control

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1 var draw_polygon_control = new OpenLayers.Control.DrawFeature(
2                                                       vlayer,     //DrawControl所作用的图层 3 OpenLayers.Handler.Polygon);// Polgyon类型DrawControl 4 // 添加到map上 5 map.addControl(draw_polygon_control); 6 // 激活Draw Control 7 draw_polygon_control.activate();
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OpenLayers.Control.DrawFeature有两个参数:

  • 第一个参数指定绘制的图元存储在哪个图层上
  • 第二个参数是一个绘制Polygon的Handler

创建完draw_polygon_control,将其添加到map对象上,并激活控件。

3. 定义Draw完成后的添加Feature事件

1 function onAddFeature(feature){
2     document.getElementById("result").innerHTML= feature.geometry;
3 }

 

Draw完成后,触发该事件响应函数。该函数的参数返回绘制的feature数据。这里将新绘制的feature的geometry数据显示到一个div容器中。

然后将事件响应函数绑定到draw_polygon_control的featureAdded事件上。draw_polygon_control会自动触发该事件。

1 draw_polygon_control.featureAdded = onAddFeature;

 

]

完整代码如下

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 1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
 2 <HTML>  3 <HEAD>  4 <TITLE> OpenLayers : Draw Feature </TITLE>  5 <link rel="stylesheet" href="./OpenLayers-2.10/theme/default/style.css" type="text/css" />  6 <link rel="stylesheet" href="./css/style.css" type="text/css" />  7 <script src="./OpenLayers-2.10/lib/OpenLayers.js"></script>  8 <script type="text/javascript">  9 10 var map = null; 11 var wms_url = "http://192.168.111.156:8080/geoserver/wms?"; 12 var wms_version = "1.3.0"; 13 14 var vlayer = null; 15 16 function init() 17  { 18 //创建map对象, 19  map = new OpenLayers.Map("map"); 20 var layer = new OpenLayers.Layer.WMS("OpenLayers WMS", 21  wms_url, 22  {layers: 'country'}, 23  {singleTile: true}); 24 25  vlayer = new OpenLayers.Layer.Vector("Polygon Layer"); 26 27 // 添加图层 28  map.addLayers([layer,vlayer]); 29  map.addControl(new OpenLayers.Control.LayerSwitcher()); 30 31 var draw_polygon_control = new OpenLayers.Control.DrawFeature(vlayer, 32  OpenLayers.Handler.Polygon); 33  map.addControl(draw_polygon_control); 34 // 注册Draw完成后的事件,在Draw一个Geometry完成以后,调用该函数,有两种方法 35 // 1) 注册到OpenLayers.Control.DrawFeature上 36  draw_polygon_control.featureAdded = onAddFeature; 37 // 2) 注册到Vector Layer 上 38 //vlayer.events.register('featureadded', vlayer, onAddFeature); 39 40  draw_polygon_control.activate(); 41 // 放大到全屏 42  map.zoomToMaxExtent(); 43  } 44 45 // Draw完成后的回调函数 46 function onAddFeature(feature){ 47  document.getElementById("result").innerHTML=feature.geometry; 48 49  } 50 51 </script> 52 53 </HEAD> 54 55 <BODY onload="init()"> 56 <div> 57 <div><input type="text" id="geomtext" value="POINT(0 0)"></div>--> 58 <div id="map" class="smallmap"></div> 59 <div id="result"></div> 60 
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OpenLayers API 是一个用于构建交互式地图应用的 JavaScript 库。它提供了各种功能,帮助开发者在网页中呈现地图、标记和空间数据。 OpenLayers API 可以用来加载多种地图图层,包括常见的切片地图、矢量地图和栅格地图。通过加载不同的地图图层,用户可以在应用中自由切换底图,查看不同地域和不同尺度下的地理信息。 除了地图图层,OpenLayers API 还提供了一系列的控件,用于增强用户交互体验。例如,缩放控件可用于放大或缩小地图视图,导航控件可用于移动地图视图,定位控件可用于定位用户当前位置等。这些控件可以定制,以满足特定应用的需求。 OpenLayers API 还支持标记和绘制。开发者可以在地图上添加标记,以突出显示感兴趣的位置。此外,还可以使用绘制工具在地图上绘制各种几何图形,如点、线和多边形。 除了基本的地图操作,OpenLayers API 还提供了一些高级功能。例如,它支持地图投影的转换和地理坐标系的转换,以便在不同投影和坐标系之间进行数据转换。此外,还支持地图视图的动画效果,以平滑地过渡视图位置和缩放级别。 总之,OpenLayers API 是一个功能强大、易于使用的 JavaScript 库,提供了丰富的地图功能和交互体验。无论是开发网页地图应用还是地理信息系统,OpenLayers API 都是一个值得尝试的选择。
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