图像处理
xiaohe9275
这个作者很懒,什么都没留下…
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【图像处理】基本图像处理算法原理与实现一:几何变换
几何变换基本的图像几何变换方法主要包括:伸缩、旋转、翻转等。1、伸缩设原图像中像素的坐标为(x0, y0),对应映射到Resize后的目标图像中的坐标为(x1, y1),沿x和y方向缩放的比例分别为Ratiox(x1/x0)和Ratioy(y1/y0),那么二者满足如下...原创 2019-11-19 13:13:09 · 1439 阅读 · 0 评论 -
【图像处理】基本图像处理算法原理与实现二:图像滤波
图像滤波基本的图像滤波包括两类:图像平滑与图像锐化。一、图像平滑图像平滑是一种可以减少和抑制图像噪声的实用数字图像处理技术。1、均值滤波对于图像中的某个像素点的值,其均值滤波后的值为该像素邻域所有像素及自身的均值,模板为:2、高斯滤波二维高斯函数为:因此,(2...原创 2019-11-19 13:12:51 · 734 阅读 · 0 评论 -
【图像处理】基本图像处理算法原理与实现三:灰度化与二值化
灰度化与二值化1、灰度化对于单通道灰度图像,其某个位置处的像素点灰度值可由同位置处的三通道RGB值计算得到,公式如下:实现代码:/*****************************************************************************函数名 :...原创 2019-11-19 13:12:00 · 613 阅读 · 0 评论 -
【图像处理】基本图像处理算法原理与实现四:边缘检测
边缘检测1、基于模板的边缘检测(Sobel和Prewitt)这种边缘检测是将灰度图像使用对应的锐化算子进行增强处理,然后对其进行二值化。实现代码:/***********************************************************************...原创 2019-11-19 13:10:51 · 308 阅读 · 0 评论 -
【图像处理】基本图像处理算法原理与实现五:形态学
形态学运算1、腐蚀与膨胀腐蚀与膨胀是针对二值化图像而言的。腐蚀:使用(2k+1)*(2k+1)的模板S对图像A进行腐蚀,当S移动至A中某点z时,如果S能完全包含在A中(设S为所有值都是255的模板,而A的(2k+1)*(2k+1)邻域以及z点值也都是255,那么就说S能完全包含在A中),那么由这样的点z构成...原创 2019-11-19 13:10:19 · 364 阅读 · 0 评论