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转载 android CircularSeekBar

Android 中的 seekBar会被开发者经常用到,用的最多的空拍是控制音量。但是有时后为了更好的UI效果,横着的拖动条不能满足我们项目的需要,我们可能需要竖直的或者圆形的拖动条,那这两种样式的类SeekBar的效果如何实现呢,接下来小编会一一给出效果和源码。接下来,先说一说圆形的效果吧,有图有真相,请看图:       看过图之后是不是觉得很炫,自己赞一个,下面给出源码:

2013-11-29 08:28:59 1496

原创 java如何修改String其中一个字符

String str = "Test string";StringBuilder strBuilder = new StringBuilder();strBuilder.setCharAt(1, 'X');str=Builder.toString();String不可变StringBuilder可变参考:http://stackoverflow.com/

2013-11-21 09:12:50 25224 2

转载 Java基础之随机打乱一个顺序数组

如何打乱一个顺序的数组,其实集合的帮助类Collection就有现成的方法可用,而且效率还蛮高的,总比自定义随机数等等方法要好很多。其实乱序就这么简单,步骤如下:1. 将一个顺序排列的数组添加到集合中2. 可以用集合帮助类Collections的shuffle()方法3. 用hasNext()、next()方法遍历输入集合[java] v

2013-11-20 19:23:51 2662

转载 【已解决】基于Eclipse的Android开发环境ADT中,中文显示字体很小,很难看

【问题】ADT中,其实也就是Eclipse中的Java代码显示中,中文汉字显示是正常的,但是就是字体很小,很难看:希望找到字体方面的设置,将其改为其他字体,能稍微好看点。【解决过程】1.因为之前就知道,本身ADT,说白了就是Eclipse,所以此处的中文字体难看,其实就是Eclipse中的Java代码中的中文显示难看的问题。所以,要去找对应的字体设置

2013-11-20 08:40:31 1107

转载 Java基础教程之事件和监听器

事件监听器是经常可以遇到的一种设计模式,一般用在这样一种场景下:当模块的一部分A在完成后需要通知其他的软件模块B,而等待通知的模块B在事先不需要采用轮询的方式来查看另一个模块A是否通知自己。即,当某事件发生,则监听器立刻就知道了该事件。这种模式大量的应用在GUI设计中,比如按钮的点击,状态栏上状态的改变等等。接口的设计我们需要一个对事件(event)的抽象,同样需要一个对监听器(l

2013-11-19 18:19:25 829

转载 Android Dialog 点击对话框外部区域不关闭的设置

在Android开发中,常常需要调用对话框,但会遇到这样一种情况,在显示对话框的时候,点击对话框以外的屏幕其他区域,会关闭对话框。以下是解决该问题的设置:AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context); //不关闭写法builder.setCancelable(false);  /

2013-11-19 17:23:42 8418

转载 7种形式的Android Dialog使用举例

在Android开发中,我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择。这些功能我们叫它Android Dialog对话框,在我们使用Android的过程中,我归纳了一下,Android Dialog的类型无非也就7种,下面我分别向大家介绍这7种Android Dialog对话框的使用方法,希望对大家能有所帮助。1.该效果是当按返回按钮时弹出一个提示,来确保

2013-11-19 16:44:32 764

转载 java中的URLEncoder和URLDecoder类

/*      网页中的表单使用POST方法提交时,数据内容的类型是 application/x-www-form-urlencoded,这种类型会:1.字符"a"-"z","A"-"Z","0"-"9",".","-","*",和"_" 都不会被编码;2.将空格转换为加号 (+) ;3.将非文本内容转换成"%xy"的形式,xy是两位16进制的数值;4.在每个 name=v

2013-11-15 19:50:35 600

原创 一个java的base64开源库(javabase64-1.3.1)

详见http://sourceforge.net/projects/java-base64/files/

2013-11-14 21:40:24 8337

转载 android加密DESede/CBC/PKCS5Padding

工作中需要和HPH对接,接口一些敏感信息,讨论后用3DES加密,由于我做的android邮件客户端是依附于php系统,所以我写加密算法对接HPH的加密,然后遇到一个棘手的问题,我的加密解密过程顺利,但是同样的密钥,同样的明文,java和php加密不一样,后来发现双方理解有误我理解的密钥是byte[]类型的,对方的密钥是通过类似String.getBytes()的方法出来的引此为戒import

2013-11-14 19:31:56 1952

转载 iOS实现本地通知

iOS实现本地通知本地通知,local notification,用于基于时间行为的通知,比如有关日历或者todo列表的小应用。另外,应用如果在后台执行,iOS允许它在受限的时间内运行,它也会发现本地通知有用。比如,一个应用,在后台运行,向应用的服务器端获取消息,当消息到达时,比如下载更新版本的提示消息,通过本地通知机制通知用户。本地通知是UILocalNotification

2013-11-14 15:39:41 768

原创 查全国银行CNAPS CODE的地址

https://e.czbank.com/CORPORBANK/WebBank?&tranFlag=0&dse_operationName=wgQueryUnionBankSrvOp

2013-11-12 18:12:49 10148

原创 解决Warning: The Copy Bundle Resources build phase contains this target's Info.plist file 'Info

一、问题今天Xcode修改工程名后,重新添加.plist及.pch文件后。编译出现下面提示:Warning: The Copy Bundle Resources build phase contains this target's Info.plist file '。。。。。-Info.plist'.二、解决:这是由于在Copy Bundle Resources(T

2013-11-12 08:23:45 16997

转载 Android中获取IMEI码

核心代码:Imei = ((TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE)).getDeviceId(); 1.加入权限在manifest.xml文件中要添加 2.代码 [java] view plaincopyprint?/**   

2013-11-10 08:42:51 802

转载 Android实现数据存储技术

本文介绍Android中的5种数据存储方式。 数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,分别是:1 使用SharedPreferences存储数据2 文件存储数据3 SQLite数据库存储数据4 使用ContentProvider存储数据5 网络存储数据 下面将为大家一一详细介绍

2013-11-09 15:28:16 546

转载 屏幕的像素是根据DisplayMetrics类来获取的

具体的计算方法是  width = widthPixels * density;   height = heightPixels * density  (ps: widthPixels  和  heightPixels  ,density   都是从DisplayMetrics中获取的)。DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();getWindowM

2013-11-08 16:32:41 647

转载 android的一些常用手机信息获取

Android中与电话功能相关的类是 TelephonyManager ,此类中定义了很多常量,以下分类说明 获取以下信息需要在AndroidManifest.xml中指定权限 一、 数据连接状态 获取数据连接状态:int getDataState() 获取数据活动状态:int getDataActivity() 常用的有这几个: int DATA_ACTIVITY_I

2013-11-08 15:50:08 730

转载 android获取手机型号和系统版本号

1. 有时候需要统计手机的型号和版本号,利用程序可以获取到相应的手机信息,见:获取的方法是: public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.main);       

2013-11-08 15:33:39 925

转载 获取应用的当前版本号&获取当前android系统的版本号

获取当前应用的版本号:   private String getVersionName() throws Exception   {           // 获取packagemanager的实例           PackageManager packageManager = getPackageManager();           // getPackageNa

2013-11-08 15:31:22 701

原创 一套iOS开发入门视频教程

网上看到的一套iOS开发入门视频教程,说话清晰,周泉,ninanboy,http://pan.baidu.com/share/home?uk=889479970#category/type=0

2013-11-07 08:43:30 956

原创 Android Asynchronous Http Client--Android异步Http框架

Android异步Http框架http://loopj.com/android-async-http/https://github.com/loopj/android-async-httpAn asynchronous callback-based Http client for Android built on top of Apache’s HttpClient l

2013-11-06 17:47:39 763

转载 Android应用中使用AsyncHttpClient来异步网络数据

首先下载AsyncHttpClient的库文件,可以自行搜索,可以到下面地址下载http://download.csdn.net/detail/xujinyang1234/5767419测试的Activity,用到了RequstClient,LoadCacheResponseLoginouthandler,LoadDatahandler三个重写的类[ja

2013-11-06 16:47:00 891

转载 传腾讯3000万美元获欧美人气手游Candy Crush Saga代理

腾讯微信游戏平台还有什么底牌?除了目前的天天系列休闲游戏、及自研的多款中度手游外,腾讯的目光显然并不局限于中国市场,此前腾讯曾爆出过将发行《水果忍者》《植物大战僵尸2》定制版,那么还有哪些欧美手游入了腾讯法眼呢?  据传腾讯已耗资3000万美元获得King公司开发的Candy Crush Saga代理权,金额是否是3000万美元尚未得到腾讯确认,但gamelook得到的多方信息显示,腾讯付出了

2013-11-04 16:12:15 1042

转载 创建你的第一个Android项目

原文链接:http://docs.eoeandroid.com/training/basics/firstapp/creating-project.html或者:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/creating-project.html本文中你将了解到:1. 使用Eclipse创建项目

2013-11-02 17:40:06 659

原创 iTunes Connect程序被拒,如何申诉?

iTunes Connect程序被拒,如何申诉?方法一:苹果审查委员会申诉的地址:http://developer.apple.com/appstore/contact/appreviewboard/方法二:在iTunes Connect任意页面,点击底部的Contact us

2013-11-02 13:53:16 2853

转载 基于WiEngine游戏引擎--角色基本效果 .

streak微云游戏引擎特效音效转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8600180游戏中,各种效果能够使游戏更有趣。这里将记录游戏Demo的音效和streak特效。streak特效如下:streak效果有点像彗星的尾巴,用来表示物体移动速度快。streak有strip, spot, blade

2013-11-01 13:22:43 658

转载 WiEngine介绍

介绍  WiEngine称为微云游戏引擎,是一个适用于iOS/Android系统的2D游戏引擎。WiEngine参考吸取了iPhone平台著名引擎cocos2d的设计理念,针对iOS/Android系统结构的特点进行了大量的适配开发,设计修改和性能增强工作。  在使用上WiEngine与cocos2d大致相同,降低了从头学习的时间成本,能更容易和快速地设计和开发出游戏。  在功能上,W

2013-11-01 10:24:47 800 1

空空如也

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