12.3 gRPC消息协议

本文深入探讨了Hyperledger Fabric中gRPC通信机制的应用,包括客户端与Peer、Orderer节点间的交互,链码容器与Peer节点的通信,以及Peer节点间的Gossip协议。详细分析了Envelope、SignedProposal、ChaincodeMessage和SignedGossipMessage等消息结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Fabric中大量采用了gRPC消息在不同组件之间进行通信交互,主要包括如下几种情况:客户端访问Peer节点,客户端和Peer访问Orderer节点,链码容器跟Peer节点之间,以及多个Peer节点之间的通信。

12.3.1 Envelope消息结构

这些通信消息大多采用了Envelope结构来进行封装。

Envelope消息结构定义在protos/common/common.proto文件中,结构如图12-14所示。

Envelope消息结构并不复杂,包括一个Payload域存放数据,以及Payload域中内容进行签名的Signature域。

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图12-14 Envelope消息结构

Payload域中又包括Header域(记录类型、版本、签名者信息等元数据)和Data域(记录消息内容)。

Header域是一个通用的结构。包括两种头部:ChannelHeader和SignatureHeader(主要记录签名者的身份信息)。

ChannelHeader中记录了跟通道和交易相关的很多信息,包括:

·Type:int32类型,代表了结构体(如Envelope)的类型。结构体消息根据类型不同,其Payload 可以解码为不同的结构。类型可以为MESSAGE、CONFIG、CONFIG_UPDATE、ENDORSER_TRANSACTION、 ORDERER_TRANSACTION、DELIVER_SEEK_INFO、CHAINCODE_PACKAGE等;

·Version:int32类型,版本号记录了消息协议的版本,一般为0;

·Timestamp:*google_protobuf.Timestamp类型,消息创建时候的时间;

·ChannelID:string类型,消息所关联的通道ID;

·TxID:string类型,交易的ID,由交易发起者创建;

·Epoch:uint64类型,所属的世代,目前指定为所属区块的高度值;

·Extension:[]byte类型,扩展域。

12.3.2 客户端访问Peer节点

客户端通过SDK和Endorser Peer进行交互,执行包括链码相关操作(安装、实例化、升级链码以及调用),加入、列出应用通道和监听事件操作。

大部分消息都采用了SignedProposal结构(定义在protos/peer/proposal.pb.go文 件),消息中ChannelHeader.Type为ENDORSER_TRANSACTION,并且发往的gRPC服务地址为 /protos.Endorser/ProcessProposal。这些操作消息总结如表12-1所示。

表12-1 操作消息总结

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其中,SignedProposal消息结构如图12-15所示。


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图12-15 SignedProposal消息结构

SignedProposal消息结构结构中包括Proposal和对其的签名。

Proposal消息结构中同样包括Header域、Payload域,以及扩展域。其中,Payload域和扩展域如何解码都取决于ChainHeader中的Type指定的类型。

以背书过程为例,Endorser Peer返回的消息则为ProposalResponse结构(定义在protos/peer/proposal.pb.go文件),如图12-16所示。

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图12-16 ProposalResponse消息结构

ProposalResponse消息结构包括如下数据:

·Version:int32类型,记录消息协议的版本号信息;

·Timestamp*google_protobuf.Timestamp类型,记录消息创建的时间;

·Response:*Response类型,记录背书操作是否成功;

·Payload:[]byte类型,记录背书提案的Hash值等;

·Endorsement:*Endorsement类型,记录背书信息,主要是各背书者对提案的签名信息。

12.3.3 客户端、Peer节点访问Orderer

客户端通过SDK与Orderer进行交互,执行操作如链码实例化、调用和升级,应用通道创建和更新,以及区块结构获取等。

Peer节点可以直接向Orderer请求获取区块结构,两者采用了同样的方法获取接口。请求消息都采用了 Envelope结构,并且都发往/orderer.AtomicBroadcast/BroadcastgRPC服务地址。从Orderer获取信息 时,则发往/orderer.AtomicBroadcast/DelivergRPC服务地址。gRPC消息总结如表12-2所示。

表12-2 客户端访问Orderer的gRPC消息

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12.3.4 链码容器和Peer节点之间的操作

链码容器启动后,会向Peer节点进行注册,gRPC地址为/protos.ChaincodeSupport/Register。

消息为ChaincodeMessage结构(定义在protos/peer /chaincode_shim.proto文件),如图12-17所示。其中,Payload域中可以包括各种Chaincode操作消息,如 GetHistoryForKey、GetQuery-Result、PutStateInfo、GetStateByRange等。

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图12-17 ChaincodeMessage消息结构

注册完成后,双方建立起双工通道,通过更多消息类型实现多种交互,这将在12.5节予以介绍。

12.3.5 多个节点之间的操作

Peer节点之间可以通过Gossip协议来完成区块分发、状态同步等过程,主要过程为通过GossipClient客 户端的GossipStream双向流进行通信,发送SignedGossipMessage消息结构。相关定义在protos/gossip /message.proto文件中,gRPC服务地址主要为/gossip.Gossip/GossipStream。

此外,通过单独的Ping服务(gRPC服务地址为/gossip.Gossip/Ping)来实现对远端Peer在线状态进行探测。

SignedGossipMessage消息结构如图12-18所示。

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图12-18 SignedGossipMessage消息结构

其中,消息Tag可以为EMPTY、ORG_ONLY、CHAN_ONLY、CHAN_AND_ORG、CHAN_OR_ORG等5种。

消息Content可以为如下17种类型,分别适用于不同的场景:

·成员消息:AliveMsg、MemReq、MemRes;

·区块消息:DataMsg;

·推拉消息:Hello、DataDig、DataReq、DataUpdate;

·建立连接消息:Conn;

·空消息:Empty;

·选举消息:LeadershipMsg;

·身份消息:PeerIdentity;

·状态消息:StateInfo、StateInfoPullReq、StateRequest、StateResponse、StateSnapshot。


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