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原创 xcode@2x直接生成@3x图

https://github.com/rickytan/RTImageAssets/stargazers

2016-07-20 10:00:15 1918

转载 屏幕尺寸及基本信息

http://my.oschina.net/u/1049180/blog/362599初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变。那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。比如一个按钮(x, y, widt

2016-06-13 15:04:20 619

转载 好用的第三方网站ios

http://www.kancloud.cn/digest/ios-mac-study/84557

2016-06-10 20:10:02 555

转载 【OC刨根问底】Runtime简单粗暴理解

http://www.cocoachina.com/ios/20160608/16630.html本文授权转载,作者:楚天舒(简书)从C的面向过程到接触OC的对象、消息的过渡初期总会有知其然不知其所以然的纠结,相关的学习资源一般都是介绍有什么、使用步骤一二三四的套路,这样就很难知道知道本质是什么,能干什么不能干什么,为什么要选择用它。而实际开发过程,都是先有什么要解

2016-06-10 17:39:57 613

转载 TextKit实现图文混排

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f1a34260101ptox.htmlTextkit是iOS7新推出的类库,其实是在之前推出的CoreText上的封装,有了这个TextKit,以后不用再拿着CoreText来做累活了,根据苹果的说法,他们开发了两年多才完成,而且他们在开发时候也将表情混排作为一个使用案例进行研究,所以要实现表情混排将会非常容易。

2016-06-06 17:59:05 640

原创 数据库fmdb

#import "ViewController.h"#import "FMDatabase.h"//dic ---> 哈希算法//保存 1000 999 ----> 数据库 (哈希算法)// ---> 10GB PC// ---> Sqlite ---> 基本单位(表) 字段// int integer// float real//

2016-06-06 07:39:13 268

原创 网络demo

普通网络请求// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. AFHTTPRequestOperationManager *man = [AFHTTPRequestOperationManager manager]; //data string //data json xm

2016-06-06 07:34:51 253

转载 理解OAuth 2.0

http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/05/oauth_2_0.html作者: 阮一峰日期: 2014年5月12日OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版。本文对OAuth 2.0的设计思路和运行流程,做一个简明通俗的解释,主要参考材料为

2016-06-02 12:19:07 437

原创 ps字体与ios字体转换

iOS_fontsize * 72 / 96 = ps_size

2016-06-02 08:23:57 746

转载 linux内存管理

http://www.cnblogs.com/autum/archive/2012/10/12/linuxmalloc.html一 为什么需要使用虚拟内存    大家都知道,进程需要使用的代码和数据都放在内存中,比放在外存中要快很多。问题是内存空间太小了,不能满足进程的需求,而且现在都是多进程,情况更加糟糕。所以提出了虚拟内存,使得每个进程用于3G的独立用户内存空间和共

2016-05-24 15:50:53 275

转载 iOS项目的目录结构和开发流程

http://www.cocoachina.com/industry/20140225/7879.html网上相关的资源不多,开源的且质量还不错的iOS项目也是少之又少,最近正好跟同事合作了一个iOS项目,来说说自己的一些想法。 目录结构AppDelegateModelsMacroGeneralHelpersVen

2016-05-24 14:59:38 299

原创 GCD倒计时

//GCD定时器    dispatch_source_t timer=dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_main_queue());        dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_time(DISPATCH_TIME

2016-05-17 18:33:36 255

转载 iOS开发-常用第三方开源框架介绍(你了解的ios只是冰山一角)

http://www.cnblogs.com/yaoliang11/p/4481944.html图像:1.图片浏览控件MWPhotoBrowser       实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存。可对图片进行缩放等操作。      下载:https://github.com

2016-05-16 15:07:21 3171

转载 正则表达式学习地址

http://www.newxing.com/regex/

2016-05-13 17:15:58 323

转载 知道这20个正则表达式,能让你少写1,000行代码

http://www.chinarobots.cn/XingYeDongTai/528.html###正则表达式,一个十分古老而又强大的文本处理工具,仅仅用一段非常简短的表达式语句,便能够快速实现一个非常复杂的业务逻辑。熟练地掌握正则表达式的话,能够使你的开发效率得到极大的提升。正则表达式经常被用于字段或任意字符串的校验,如下面这段校验基本日期格式的JavaSc

2016-05-13 10:44:32 1313

转载 objc_setAssociatedObject 使用

http://my.oschina.net/wupengnash/blog/482377- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];      //    static const char associatedButtonkey;                UIButton *btn = [UIButton buttonWithTyp

2016-05-12 14:21:05 520

原创 去首尾空格

- (NSString *)isSpace:(NSString *)text {    return [text stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSetwhitespaceCharacterSet]]; // !去首尾空格}

2016-05-09 14:51:11 235

转载 GCD使用经验与技巧浅谈

http://www.cocoachina.com/ios/20150505/11751.html前言GCD(Grand Central Dispatch)可以说是Mac、iOS开发中的一大“利器”,本文就总结一些有关使用GCD的经验与技巧。dispatch_once_t必须是全局或static变量这一条算是“老生常谈”了,但我认为还是有必要强调一次,毕

2016-05-05 16:17:17 243

转载 gRPC 的协议分析

http://www.udpwork.com/item/13900.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referralgRPC 和通常的基于TCP的实现不同,是直接基于HTTP2 协议的。HTTP2 使得gRPC 能够更好的适用于移动客户端和服务端通信的使用场景,并且连接多路复用也保证了RPC 的效率。gRPC 的协议设计

2016-04-21 12:29:45 1992 1

转载 iOS开发如何提高

http://blog.devtang.com/2014/07/27/ios-levelup-tips/阅读博客在现在这个碎片化阅读流行的年代,博客的风头早已被微博盖过。而我却坚持写作博客,并且大量地阅读同行的 iOS 开发博客。博客的文章长度通常在 3000 字左右,许多 iOS 开发知识都至少需要这样的篇幅才能完整地讲解清楚。并且博客相对于书籍来说,并没有较长的

2016-04-21 10:31:04 318

转载 (角度与弧度转换)放肆的使用UIBezierPath和CAShapeLayer画各种图形

http://www.jianshu.com/p/c5cbb5e05075CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。杂谈在 CAShapeLayer 中,也可以像 CALayer 一样指定它的 frame 来画,就像这样:let layer = CAShapeLayer(

2016-04-19 14:32:51 2020

转载 mac 下配置protobuf 3.0 golang环境

http://studygolang.com/articles/4451protobuf 3.0  与 之前的 protobuf 2.6 的语法是不一样的。需要重新安装一下,本机的环境是 OS X Yosemite  10.10.21. 不采用home brew安装,用homebrew安装的话会遇到一个open issue https://github.com/Home

2016-04-15 10:59:46 810

转载 iOS中从零开始使用protobuf

http://www.2cto.com/kf/201503/382440.html在github上有protobuf-objc,其中的readme可以教会我们安装proto到咱们电脑里面。然后利用protoc,也就是protobuf的编译器可以编译.proto文件,生成一些.h和.m文件。 在移动App中,使用protobuffer可以做储存,可以做网络传输,可以干很多和数据打交道的事

2016-04-13 10:05:12 972

转载 制作一个可以滑动操作的 Table View Cell

http://ios.jobbole.com/67272/Apple 通过 iOS 7 的邮件(Mail)应用介绍了一种新的用户界面方案——向左滑动以显示一个有着多个操作的菜单。本教程将会向你展示如何制作一个这样的 Table View Cell,而不用因嵌套的 Scroll View 陷入困境。如果你还不知道一个可滑动的 Table View Cell 意味着什么,那么看看

2016-04-06 10:18:16 765

转载 很多关于ios最新的文章及解决办法

http://www.2cto.com/kf/yidong/iphone/

2016-04-01 17:54:40 202

转载 CoreGraphics 之CGAffineTransform仿射变换(3)

http://my.oschina.net/CarlHuang/blog/138801点击打开链接CoreGraphics 的 仿射变换 可以用于 平移、旋转、缩放变换路径 或者图形上下文。   (1)平移变换将路径或图形上下文中的形状的当前位置平移到另一个相对位置。举例来说,如果你在(10,20)的位置处画一个点,对它应用(30,40)的平移变换,然后绘制它,这个点将

2016-04-01 16:45:11 296

转载 CoreGraphics 渐变(2)

http://my.oschina.net/CarlHuang/blog/138766使用CoreGraphics 绘制渐变效果。 ?123456789101112131415161718

2016-04-01 16:44:25 333

转载 iOS之CoreGraphics使用(1)

http://my.oschina.net/CarlHuang/blog/138641CoreGraphics.framework 是iOS 内置的用于画图的框架,可以画自定义的几何图形,它支持图形上下文、加载图像、绘制图像,等等。      下面是我今天练习的代码:     (1)代码1:绘制字符串?12

2016-04-01 16:43:11 466

转载 CATransform3D 特效详解(关于图层的几个坐标系)

http://www.2cto.com/kf/201603/493630.html关于图层的几个坐标系。对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和

2016-04-01 15:35:49 2448

转载 iOS开发拓展篇—静态库

http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3893095.html一、简单介绍1.什么是库?  库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的分类  根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型  (1)开源库    公开源代码,能看到具体实现    比如SDWebImage、AFNetworking 

2016-03-29 18:01:55 221

转载 静态库介绍及报错

http://www.jianshu.com/p/4a70aa03a4ea文/Chechedang(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/4a70aa03a4ea著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。对arm指令集的疑惑,静态库运行的问题,翻看了很多资料,整理如下:1:blog.csdn.net/lizhongfu

2016-03-29 17:48:23 660

原创 __kindof 与 __typeof

How to use __kindof in Objective-C?Suppose we have this property:Objective-C1@property (nonatomic, strong) NSArray *viewCollection;The dev

2016-03-29 09:36:46 723

转载 iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍

http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3868893.html一、离线缓存在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等。说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中。有以下几种方式(1)归档:NSCodeing、NSKeyedArchiver(2)偏好设置:NSUserDefaul

2016-03-28 11:19:34 260

原创 cocosPods下载第三方库使用

cocosPods下载第三方库使用http://www.tuicool.com/articles/7VvuAr3

2016-03-21 19:07:54 249

原创 xcode 7.0联网 plist文件需加入

NSAppTransportSecurityNSAllowsArbitraryLoads

2016-03-11 10:05:37 490

转载 CoreLocation.framework框架基本用法

//// ViewController.m// Search//// Created by lcy on 16/1/14.// Copyright (c) 2016年 lcy. All rights reserved.//#import "ViewController.h"#import #import "CYAnnotationView.h"@interface

2016-03-08 12:42:25 817

转载 iso 自有 正反编码

//// ViewController.m// GCoder//// Created by lcy on 16/1/14.// Copyright (c) 2016年 lcy. All rights reserved.//#import "ViewController.h"#import //地名 ----> 地理信息//正向编码 (地名)//反向编码@i

2016-03-08 11:53:53 258

转载 iOS 自有地图

//// ViewController.m// MapView//// Created by lcy on 16/1/14.// Copyright (c) 2016年 lcy. All rights reserved.//#import "ViewController.h"#import //MKMapView//CLLocationManager//定位/

2016-03-08 11:52:51 227

原创 启动页图片尺寸

Retina HD 5.5    :1242 × 2208Retina HD 4.7    :750  x 11362x                     :640 x 960Retina 4             :640 x 1136

2016-03-07 15:39:00 440

原创 cocosPods下载第三方库使用

cocosPods下载第三方库使用http://www.tuicool.com/articles/7VvuAr3pod install --verbose --no-repo-update

2016-03-07 12:02:00 260

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