1.编程思路
1.1面向过程
是一种是事件为中心的编程思想。就是分析出解决问题所需的步骤,然后用函数把这写步骤实现,并按顺序调用。优点是性能高,缺点是只适合一对一定制。
1.2面向对象
在软件开发过程中,宏观上,用面向对象来把握事物间复杂的关系,分析系统。微观上,仍然使用面向过程。
适合中大型项目的开发。优点是易维护、易复用、易扩张、灵活性高,性能比纯粹的面向过程稍低。
2.设计模式
是基于面向对象产生的;要学习设计模式,首先应当充分的理解面向对象。
3.事物比喻
3.1古代印刷
需求:要印刷一首唐诗。
面向过程:就如同直接刻板。工匠就直接在整块木板上雕刻好。刻好就直接印刷,操作快;但是错了就得全部重来。
面向对象:就如同活字印刷。工匠先把诗里的每个字刻好,再排版,再印刷。虽然看似比直接刻板慢,但是中途有刻错了的直接重刻单个字就可以了。