ProgressBar控件的应用;文件的读出和写入;目录和文件管理;检索计算机上逻辑驱动器盘符;XML文件的增加、修改、读节点内容


今天学的知识整理:

1、ProgressBar控件的应用

Maximum最大值,Minimum最小值,Value当前的进度值

//调用PerformStep方法,设置step步长规定每次增加进度条

  方法一:通过循环实现
	progressBar1.Maximun=100;
	progressBar1.Minimun=1;
	progressBar1.Step = 10;
            for (int i = 1; i < 100; i++)
            {
                progressBar1.Value = i;
                Thread.Sleep(100);//100ms通过线程休眠实现平滑过渡的效果
            }
	方法二:通过PerformStep方法实现
	progressBar1.Maximun=100;
	progressBar1.Minimun=1;
	progressBar1.Step = 1;
         	  for (int i = 1; i <= 100; i++)
            {               
                progressBar1.PerformStep();
            }//实际操作中可结合Timer控件考虑综合功能的开发


2、文件的读出和写入

2.1 读文件:文件的读取 StreamReader 和FileStream类,用到的方法有ReadAllText(),ReadAllLines(),ReadAllBytes()读取文件。

StreamReader objReader = new StreamReader(@"D:\30天实例开发光盘\huihui.txt", UnicodeEncoding.GetEncoding("GB2312"));
//@放在字符串前使用,意思是声明这个字符串中没有转义字符。例如@"\r",表示的不是换行了,而是字符串\r string sLine = "";
            ArrayList arrText = new ArrayList();//需要添加Collections命名空间
            while (sLine != null)
            {
                sLine = objReade
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可以在XML布局文件中使用MediaPlayer控件和一些控件按钮,如播放、暂停、停止和进度条等等,实现音频播放功能,具体步骤如下: 1. 在XML布局文件中添加一个MediaPlayer控件和一些控件按钮。 ``` <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ProgressBar android:id="@+id/progressBar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:layout_marginRight="20dp" android:indeterminate="false" android:max="100" /> <Button android:id="@+id/btn_play" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Play" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_below="@+id/progressBar"/> <Button android:id="@+id/btn_pause" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Pause" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_below="@+id/progressBar"/> <Button android:id="@+id/btn_stop" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Stop" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_below="@+id/progressBar"/> <SeekBar android:id="@+id/seekbar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:layout_marginRight="20dp" android:max="100" android:progress="0" android:layout_below="@+id/btn_play" android:progressDrawable="@drawable/progress_drawable" android:thumb="@drawable/progress_thumb" /> <MediaPlayer android:id="@+id/media_player" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </RelativeLayout> ``` 2. 在Java代码中实例化MediaPlayer控件控件按钮,并设置监听器。 ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private MediaPlayer mediaPlayer; private Button btnPlay, btnPause, btnStop; private SeekBar seekBar; private Handler handler = new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.sample_audio); seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekbar); btnPlay = (Button) findViewById(R.id.btn_play); btnPause = (Button) findViewById(R.id.btn_pause); btnStop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop); btnPlay.setOnClickListener(this); btnPause.setOnClickListener(this); btnStop.setOnClickListener(this); mediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener(new MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener() { @Override public void onBufferingUpdate(MediaPlayer mediaPlayer, int i) { seekBar.setSecondaryProgress(i); } }); seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) { if (b) { mediaPlayer.seekTo(i * 1000); } } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } }); updateSeekBar(); } @Override public void onClick(View view) { switch (view.getId()) { case R.id.btn_play: if (!mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.start(); } break; case R.id.btn_pause: if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.pause(); } break; case R.id.btn_stop: if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.stop(); mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.sample_audio); seekBar.setProgress(0); updateSeekBar(); } break; } } private void updateSeekBar() { seekBar.setProgress(mediaPlayer.getCurrentPosition() / 1000); handler.postDelayed(runnable, 1000); } private Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { updateSeekBar(); } }; @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; } } } ``` 3. 实现音频播放功能,即在相应的按钮点击事件中调用MediaPlayer的相应方法,如start()、pause()和stop()等方法。 以上是实现在XML布局文件中定义一个MediaPlayer控件和一些控件按钮,如播放、暂停、停止和进度条等等的步骤。

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