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Flex
xiaohulihuhu
这个作者很懒,什么都没留下…
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PureMVC总结(附Hello World含PureMVC源码代码和文档)
PureMVC总的流程是: Façade通过一个STARTUP的Command来进行Proxy和Mediator的注册,初始化(这样Proxy和Mediator就可以接受Notification消息)。 Command通过Façade中注册的对应Notification触发。 Proxy只发送Notification(通知对应对象,数据已经变化或数据操作完毕)。 Mediator可以接受,发送和创...原创 2011-04-22 15:18:41 · 192 阅读 · 0 评论 -
(转)moduleVScomponent
今天要记录一下技术上的事情,根据我这两个月来的学习把module、component这两个用来解耦的东西做下较为详细的说明,以及这两个与主程序的关系还有我所了解的通信方式做一下总结。 首先,module和components都可以把一个比较大的程序分成几个“部分”,这样每个部分可以单独开发和测试,更符合软件工程的“分而治之”思想,也会大大减少开发的难度和尽可能的减少认为错误,而且...原创 2011-03-18 13:25:30 · 222 阅读 · 0 评论 -
cairngorm框架module学习三
。。。待续原创 2011-03-05 11:13:21 · 47 阅读 · 0 评论 -
cairngorm框架module学习二
。。。待续原创 2011-03-05 11:12:38 · 47 阅读 · 0 评论 -
cairngorm框架module学习一
。。。。待续原创 2011-03-05 11:11:00 · 52 阅读 · 0 评论 -
Cairngorm文档--模块化示例程序解读
模块化示例程序解读A Modular Sample Application Explained原文地址:http://opensource.adobe.com/wiki/display/cairngorm/ModularSampleApplicationExplained译稿最后修改时间:2010-6-1 16:02 介绍本文仅是烟...原创 2011-03-03 15:22:35 · 83 阅读 · 0 评论 -
Cairngorm 框架
Cairngorm是已知的最为古老与最好的Flex 框架。它实际上是一个微架构——它提供了一系列已经被证明可以很好的互相协作的设计模式的集合。Cairngorm采用累来自Java开发世界的笨重并且把焦点集中到了三个关键区域:处理用户行为,包装服务端交互与业务逻辑,并且管理客户端状态以及在用户界面(UI)上体现客户端状态。 在Cairngorm构建一个项目包含了拆散你的应用到若干个包中并且扩...原创 2011-03-02 16:39:42 · 101 阅读 · 0 评论 -
Spring整合flex-Spring BlazeDS Integration-带项目demo
内容如下关于Adobe Flex 关于Spring 为什么使用Flex和Spring Flex和Spring的整合 关于FlexAdobe Flex是一套创建富客户端应用(RIAs)的框架.Flex生成的swf文件可以直接运行在Flash Player之中。相比较基于时间轴的Flash开发,Flex框架更适合那些用传统方式开发应用程序的开发人员。Flex应用可以...2011-03-01 10:56:58 · 70 阅读 · 0 评论 -
事件机制
事件机制的工作流程 个人注解:当触发事件后,flashplayer会有捕获,目标,冒泡的事件流,监听的事件只能选择捕获阶段或目标,冒泡阶段被触发(目标和冒泡属于同一阶段),第三个参数是打开捕获,事件在捕获阶段会触发canvas_1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,pressBtn,true); 另外主要需要了解图形的显示列表来理解事件流,...原创 2011-05-23 17:22:51 · 97 阅读 · 0 评论 -
RegExp --正则表达式
RegExp 类允许使用正则表达式(即可用于在字符串中执行搜索和替换文本的模式)。可以使用 new RegExp() 构造函数或将 RegExp 文本分配给一个变量,从而创建新的 RegExp 对象: var pattern1:RegExp = new RegExp("test-\\d", "i");var pattern2:RegExp = /test-\d/i;...原创 2011-05-23 09:35:03 · 145 阅读 · 0 评论 -
Action Script 核心API
Math复杂的数学运算的静态工具类;Stage类动态调整舞台 在HTML中嵌套时要设置,'allowFullScreen', 'true', 间隔调用和延迟调用 三种计时器的参数说明:flash.utils.Timer(延迟时间,执行次数); //执行次数为0时表示无数次被执行setInterval(函数a, 延迟时间, 其首参函数的参数0, 其首参函数...原创 2011-05-23 09:02:56 · 116 阅读 · 0 评论 -
FLEX的强引用和弱引用问题weak reference
关键字: 强引用,弱引用 今天看到篇关于flex(AS)中添加EventListener时候要注意的参数问题,大致意思如下: 如果我们使用强引用(默认情况),FLASH的垃圾回收不会释放这个引用实例,尽管你把这个对象置为null或是其它,除非你手动去执行removeListener()方法,这里还有一个方法就是在添加事件时候使用弱引用。 一般情况我们在添加一个事件的时候,比如给一个按钮...原创 2011-05-19 10:29:18 · 82 阅读 · 0 评论 -
Flash到HTML5的一键转换工具
Adobe 今日发布了Flash 到 HTML5的一键转换工具,方便各开发人员对现有的flash资源复用。提供给那些不支持Flash的设备,比如iOS.该工具代号为 Wallaby(沙袋鼠) 可以到adoeb lab 下载:http://labs.adobe.com/technologies/wallaby/通过简单的推拽,你就可以把flash 成功转换成 html5.。这样就更方便的在不支持...原创 2011-05-05 13:31:49 · 4765 阅读 · 0 评论 -
Flex开发者应该知道的十件事
Michael Portuesi发表了一篇名为Top 10 things new Flex developers should know的博文,个人认为写的比较到位(很多同类文章总有些故弄玄虚的味道)。我无意通篇翻译,只挑些只言片语总结一下,顺便加一些我自己的看法。开始学习Flex之前如果你了解HTML/CSS,也略懂JavaScript,但从没接触过Flex和ActionScript,那你真...原创 2011-05-05 13:22:36 · 103 阅读 · 0 评论 -
Flash平台开发者技能树
(点击图片查看完整版本)注:之所以叫做“Flash平台开发者”,是为了强调其所涉及的范畴并不仅仅是纯粹的Flash/AS开发,也包括Flex、AIR等技术平台。技能树的基本结构我将Flash开发相关技能分成了以下五个大类:程序基础:如果你是计算机专业毕业,那么这些内容基本上都是必修课。也许你在学校里曾经忽视了这些基础知识,那么我强烈建议你买些这方面的书来“回回锅儿”,对基础知识的掌...原创 2011-05-05 13:19:42 · 106 阅读 · 0 评论 -
Flash builder 4中使用SVN的两种方法
通用方法一:Flash builder 4是基于Eclipse 3.5的,也可以添加SVN插件,实现SVN控制project。其中比较有名的是subclipse,安装方式如下: 这样一路安装完毕之后,可以支持直接从SVN server checkout: 通用方法二:下载svn的插件包,解压到D:\Program Files\Genuitec\MyE...原创 2011-05-05 11:57:12 · 398 阅读 · 0 评论 -
Degrafa学习一,(含SDK4.0兼容版本及源码,略微有所修改)
我们在学习Degrafa之前首先应该了解Flex和Flash画图之间的异同: 下面是Flex 和Flash 的类继承结构,他们都是继承自Sprite,然后在子类上 Flex 简化或去除了时间轴的感念。Flex 中的 UI元素 大都继承自 UIComponent类 UIComponent>FlexSprite>Sprite >DisplayObjectCo...原创 2011-04-27 21:54:15 · 80 阅读 · 0 评论 -
AS3及Flex的百条常用知识
【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】 在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"ActionScript Compiler">在"Additional compiler arguments"里输入你所需要的命令 如想改变背景颜色,请输入: -default-background-color 0xffffff 【鼠标坐标】 mouseX...原创 2011-04-24 13:57:37 · 83 阅读 · 0 评论 -
Adobe Flex迷你教程 -- 合理使用Module分割项目以及对Module的使用
现在说说Module,这篇教程代码不是最重要的,怎么样合理的使用Module以及注意的问题才是关键,所以建议大家注意下面红色语句。Module,可以将我们的项目按需划分为N个模块,在编译时将项目编译为主文件以及N个module的swf。Module基本上可以分为两种:完整的Module,可以被外部app所使用 -- 会将所有涉及到的引用编译到module中,主文件的体积得到缩减,但是M...原创 2011-03-18 13:58:35 · 66 阅读 · 0 评论