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原创 php强化练习(3)——as3->php面向对象快速转换
1,php貌似没有package的概念,一个文件可以定义N个类;2,属性/方法访问符:->;3,$this(对应于as3中的this),必须带$符;4,静态变量定义 static $xx,必须带$符;5,静态常量定义 const xx,不能带$符;6,静态属性/方法方式——类名::属性名/方法名;7,继承与as3相同,关键字extends,访问父类方法需要注意——parent::方法名
2017-10-30 17:22:29
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原创 php强化练习(2)——函数
大致归纳了一下,需要记住这几点:1,函数使用关键字function声明,2,函数名不区分大小写,test()与Test()是一样的。3,函数的定义和调用很随意,可以先调用后定义。4,回调函数需要写成字符串的形式;5,is_callable判定是否为函数,格式为:is_callable($fun);6,字符串+(),则能当函数运行!!7,参数按地址引用——&参数名
2017-10-21 17:03:27
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原创 php强化练习(1)——数组
数组是常用的数据结构,常用操作初始化,增加,修改,删除,遍历。与as3相比较,需要注意几点:1,php中的数组操作都使用系统函数来完成,php的操作基于函数库,函数名以“array_”打头。2,对象数组(似乎叫字典更合适)与as中的Object类似,删除一个key使用unset方法。3,语句末尾的“;”不能少,不能少,不能少。$arr = array(1,2,3
2017-09-22 18:33:09
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原创 《OC基础教程》读书笔记9-特性(set and get)
AS3中一般管这种方法叫存取器,这本书翻译成“特性”,意思也就是这么个意思。相对于as3来说,oc的方式更简单,省事。先在头文件中声明:#import @interface Hero : NSObject{ NSString *name; int lv;}//关键词@property,与上面的属性保持一致即可@
2017-09-22 15:25:45
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原创 《OC基础教程》读书笔记8-字典NSDictionary,NSMutableDictionary
OC的字典于NSArray一样遵循2个原则:a,只能存OC对象;b,不能存nil。NSDictionary不能修改,NSMutableDictionary可以增加、删除等,常用的操作:初始化,查询,增加一个成员,删除一个成员等。项目中常需要将NSString 与NSDictionary进行转换。在数据量比较大的情况下,字典在查询速度上有优势,//初始化 NSDicti
2017-09-14 11:41:42
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原创 《OC基础教程》读书笔记7-NSArray,NSMutableArray初识
数组——NSArray,NSMutableArray,用来存OC对象,2个基本的常识:a,只能存oc对象,int float等不行;b,不能存nil;经常涉及的操作,大致有:初始化,增加,删除,取长度,获取,遍历,判断某个对象是否在数组中等一,NSArrayNSArray 是固定数组,一旦初始化就不能再修改。常用的操作://初始化 NSArra
2017-09-12 18:31:57
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原创 《OC基础教程》读书笔记6-NSString基础方法整理
NSString前面就用过了,比如NSLog输出需要一个NSString参数,功能老多了。这里我根据过往的经验,整理了一些经常(可能)用到的方法。大约常用的操作有:初始化,取长度,获取某个位置的字符,判断是否相等,生成子字符串,查询字符串。直接配合代码说明如下: //初始化 NSString *str =@"Hello NSString"; //le
2017-09-11 18:12:14
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原创 《OC基础教程》读书笔记5-创建简单的用户界面
我手上的这本书已经是古董了,里面很多的知识点已经失效,如创建用户这个已经完全不适用于xcode8.3版本了,参考了几位大神的博客,大致了解怎么创建用户界面。简要记录如下: 1 ,新建一个工程"File-New - Object",选择Single View Application.2,编辑界面文件Main.storyboard3,拖入组件。注意要选中红色框的标签
2017-09-09 17:41:39
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空空如也
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