《OC基础教程》读书笔记9-特性(set and get)

AS3中一般管这种方法叫存取器,这本书翻译成“特性”,意思也就是这么个意思。相对于as3来说,oc的方式更简单,省事。

先在头文件中声明:

#import <Foundation/Foundation.h>


@interface Hero : NSObject{

    NSString *name;

    int lv;

}

//关键词@property,与上面的属性保持一致即可

@property NSString *name;//名字

//如果需要进行访问控制,可以加修饰词,如只读:

//@property (readonly)NSstring *name;

@property int lv;//等级

@end


然后在.m文件中实现

#import "Hero.h"


@implementation Hero

//关键词@synthesize + 属性名,

@synthesize name;

@synthesize lv;

@end


搞定,最后测试一下

Hero *hero = [[Hero alloc]init];

hero.name = @"iron man";

NSLog(hero.name);


注意,属性访问使用“.”语法,即——对象.属性;

这点完全与as3相同。



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