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原创 通信协议
在传统的互联网应用中,通信协议通常被设计成文本方式,这是一个广泛而基础的网络信息交互,互联网本身是不局限于操作系统,编程语言,PC,终端,手机等具体平台和技术。所以协议的设计应足够通用。而在网络游戏中,为了简单和方便,通信协议通常是专用的,我们通常会具体到特定语言和平台来设计协议。回顾以前我参与的项目,在通讯协议的设计上也是一步一步的改进的,在最早期的协议设计,我们采用简单的二进制结构描述
2010-03-19 23:13:00 2175 3
空空如也
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