一、加载播放视频
#include "stdafx.h"
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
//下面两种方法都可以打开视频
VideoCapture capture("../1.avi");
/*2、VideoCapture capture;
capture.open("../1.avi");*/
if(!capture.isOpened())
return 1;
double rate = capture.get(CV_CAP_PROP_FPS);
bool stop(false);
Mat frame;
namedWindow("Extracted Frame");
//这个delay的单位是ms,若是秒,则delay为1/rate。
//rate为每秒播放的帧数
int delay = 1000/rate;
//用于设置直接播放哪一帧
double position= 0.0;
capture.set(CV_CAP_PROP_POS_FRAMES, position);
while(!stop)
{
//以下三种方法都可以读取视频
if(!capture.read(frame))
break;
/*2、capture>>frame;*/
/*3、capture.grab();
capture.retrieve(frame);*/
imshow("Extracted Frame",frame);
if(waitKey(delay) >= 0)
stop = true;//当delay==0时,将会暂停在该帧,不再执行下去,若不是0,则会等待键盘的消息输入,则结束
}
//关闭视频文件,但是不是必须的,VideoCapture构造函数会默认调用它
capture.release();
}
二、对视频读入、处理、输出进行的封装
头文件代码:
#pragma once
using namespace cv;
class VideoProcessor
{
private://用于打开处理视频
//opencv 视频捕捉对象
VideoCapture capture;
//回调函数将调用每帧处理函数
void (*process)(Mat&,Mat&);
//是否调用回调函数的开关
bool callIt;
//输入视频的播放窗口名字
string windowNameInput;
//输入视频的播放窗口名字
string windowNameOutput;
//播放每帧之间的暂停间隔
int delay;
//已处理的帧数
long fnumber;
//停止在某一帧
long frameToStop;
//停止处理的开关
b