Semaphore 计数信号量的示例

semaphore  [ˈseməfɔː(r)]   发信号;信号标;旗语

Semaphore 信号量
Semaphore是一种基于计数的信号量。

它可以设定一个阈值,基于此,多个线程竞争获取许可信号acquire(),完成操作后归还信号release()。超过阈值后,线程申请许可信号将会被阻塞。

Semaphore可以用来构建一些对象池,资源池之类的,比如数据库连接池,我们也可以创建计数为1的Semaphore,将其作为一种类似互斥锁的机制,这也叫二元信号量,表示两种互斥状态。
 

下面的Demo中申明了一个只有5个许可的Semaphore,而有20个线程要访问这个资源,通过acquire()和release()获取和释放访问许可。

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.Semaphore;

public class TestSemaphore {

	public static void main(String[] args) {

		// 线程池
		ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();

		// 只能5个线程同时访问
		final Semaphore semp = new Semaphore(5);

		// 模拟20个客户端访问
		for (int index = 1; index <= 20; index++) {
			final int NO = index;
			Runnable run = new Runnable() {
				public void run() {
					try {
						// 获取许可
						semp.acquire();
						System.out.println("Accessing: " + NO + " 进入");
						Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));

						// 访问完后,释放
						semp.release();
						System.out.println("Accessing: " + NO + " 离开!==>");
						System.out.println("-----------------" + semp.availablePermits());
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			};
			exec.execute(run);
		}

		// 退出线程池
		exec.shutdown();
	}

运行结果:(多线程下,每次运行结果都不一样,仅供参考)

Accessing: 2 进入
Accessing: 1 进入
Accessing: 4 进入
Accessing: 5 进入
Accessing: 3 进入
Accessing: 3 离开!==>
Accessing: 6 进入
-----------------0
Accessing: 4 离开!==>
Accessing: 7 进入
-----------------0
Accessing: 1 离开!==>
-----------------0
Accessing: 8 进入
Accessing: 9 进入
Accessing: 2 离开!==>
-----------------0
Accessing: 5 离开!==>
-----------------0
Accessing: 10 进入
Accessing: 6 离开!==>
Accessing: 11 进入
-----------------0
Accessing: 9 离开!==>
Accessing: 12 进入
-----------------0
Accessing: 10 离开!==>
-----------------0
Accessing: 18 进入
Accessing: 7 离开!==>
Accessing: 16 进入
-----------------0
Accessing: 18 离开!==>
-----------------0
Accessing: 17 进入
Accessing: 8 离开!==>
-----------------0
Accessing: 13 进入
Accessing: 12 离开!==>
Accessing: 20 进入
-----------------0
Accessing: 16 离开!==>
-----------------0
Accessing: 19 进入
Accessing: 11 离开!==>
Accessing: 15 进入
-----------------0
Accessing: 17 离开!==>
-----------------0
Accessing: 14 进入
Accessing: 20 离开!==>
-----------------1
Accessing: 13 离开!==>
-----------------2
Accessing: 15 离开!==>
-----------------3
Accessing: 19 离开!==>
-----------------4
Accessing: 14 离开!==>
-----------------5

 

 

 

在Windows系统中,信号量Semaphore)是一种同步对象,用于在多个线程之间协调共享资源的访问。Windows提供了一组API函数来创建、操作和销毁信号量。 以下是一些与信号量相关的API函数: 1. CreateSemaphore:创建一个信号量对象。 2. WaitForSingleObject:等待一个信号量对象。 3. ReleaseSemaphore:释放一个信号量对象。 4. OpenSemaphore:打开一个已经存在的信号量对象。 5. CloseHandle:关闭一个信号量对象的句柄。 下面是一个使用信号量示例: ```C++ #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; HANDLE hSemaphore; // 信号量句柄 DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam) { // 等待信号量 WaitForSingleObject(hSemaphore, INFINITE); // 访问共享资源 cout << "Thread " << GetCurrentThreadId() << " access shared resource." << endl; // 释放信号量 ReleaseSemaphore(hSemaphore, 1, NULL); return 0; } int main() { // 创建信号量 hSemaphore = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, NULL); // 创建线程 HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL); HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL); // 等待线程结束 WaitForSingleObject(hThread1, INFINITE); WaitForSingleObject(hThread2, INFINITE); // 关闭信号量句柄 CloseHandle(hSemaphore); return 0; } ``` 在这个示例中,我们创建了一个信号量句柄,并创建了两个线程。线程会等待信号量,然后访问共享资源。访问完成后,线程会释放信号量。由于信号量的初始计数为1,所以只有一个线程能够访问共享资源。
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