【人手必备】Android Framework源码解析+阿里P7大佬的终极学习路线图

前言

在Android系统级开发的领域,每一位从业者都会有一段属于自己的感慨。近两年的系统级开发经验让我深刻体会到,这个领域并非一蹴而就,而是需要长时间的积累和沉淀。对于初入此领域的开发者来说,面对庞大的Android系统源码,往往会有一种望而却步的感觉。

Android系统级开发,不仅仅是对源码的分析,更是一种对系统机制的深入理解。在这个过程中,我们会遇到各种问题,如系统死机、功耗过高、性能瓶颈等。这些问题都需要我们从系统级别去分析,去寻找解决方案。这种能力的培养,需要我们不断地学习、实践和总结。

对于初学者来说,上手Android系统级开发确实有一定的难度。系统的复杂性、源码的庞大性以及技术的更新速度,都可能让我们感到无所适从。但是,只要我们有一个清晰的目标,比如解决特定的系统问题,或者对某个系统模块有深入的研究,就能在迷茫中找到方向。

如何学习Framework,如何精通?

首先给大家贴一个阿里P7大佬整理的Frmaework内核源码知识体系图,大家都知道一句话叫做方向不对,努力白费。希望大家可以根据下面这份系统的Android Framework学习路线图进行学习,这样建立的知识体系才够牢固!

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学习规划

同时也给大家准备好了对应的Framework源码学习手册:大佬整理的《Android Framework源码开发揭秘》

整份手册内容主要涵盖:系统启动流程分析、跨进程通信IPC、Handler、AMS 、WMS、SurFace,SurfaceFlinger、PKMS等10个章节,共442页,章节最后还有相关面试题解析,帮助大家更好地学习Framework,通过面试难关。

本学习手册旨在通过实例和案例介绍 Android Framework 的核心概念和技术,从而帮助开发者更好地理解 Android 应用程序的设计和开发。

该手册适合具有一定 Android 应用开发经验的程序员,希望能通过深入学习 Android Framework 来帮助开发者更好地理解和掌握这一技术。

有需要学习资料+学习路线的朋友,可以扫描下方二维码免费领取!!

第一章 Android系统启动流程

  • 第一节 Android启动概览
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题

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第二章 跨进程通信IPC

  • 第一节 Sercice 还可以这么理解
  • 第二节 Binder基础
  • 第三节 Binder应用
  • 第四节 AIDL应用(上)
  • 第五节 AIDL应用(下)
  • 第六节 Messenger原理及应用
  • 第七节 服务端回调
  • 第八节 获取服务(IBinder)
  • 第九节 Binder面试题全解析

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第三章 Handler源码解析

  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节Handler常问面试题

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第四章 AMS 源码解析

  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS 面试题解析

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第五章 WMS源码解析

  • 第一节 WMS与activity启动流程
  • 第二节 WMS绘制原理
  • 第三节 WMS角色与实例化过程
  • 第四节 WMS工作原理

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第六章 Surface源码解析

  • 第一节 创建流程及软硬件绘制
  • 第二节 双缓冲及SurfaceView解析
  • 第三节 Android图形系统综述

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第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析

  • 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
  • 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
  • 第三节 SurfaceFlinger 之 VSync(上)
  • 第四节 SurfaceFlinger之VSync(中)
  • 第五节 SurfaceFlinger之VSync(下)

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第八章 PKMS源码解析

  • 第一节 PKMS调用方式
  • 第二节 PKMS启动过程分析
  • 第三节 APK的扫描
  • 第四节 APK的安装
  • 第五节 PKMS之权限扫描
  • 第六节 静默安装
  • 第七节 requestPermissons源码流程解析
  • 第八节 PKMS面试题

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第九章 InputManagerService源码解析

  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(2)
  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(3)

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第十章 DisplayManagerService源码解析

  • 第一节 DisplayManagerService启动
  • 第二节 DisplayAdapter和DisplayDevice的创建
  • 第三节 DMS部分亮灭屏流程
  • 第四节 亮度调节
  • 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
  • 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新

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最后

总之,Android系统级开发是一条充满挑战和收获的道路。只要我们明确目标,培养兴趣,找到正确的方法,并坚持下去,就能在这条道路上越走越远,收获越来越多的成果。希望每一位Android系统级开发者都能在这条道路上找到自己的价值和成就感。

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