今天介绍的这个插件叫Openpose骨骼编辑器。主要作用是编辑骨骼图后生成同样姿势的人物。
这个与
Controlnet里的OPENPOSE不一样,那个主要是上传一张人物图片,然后根据图片提炼出来一个骨骼图,也就是俗称火柴人的图,然后这个火柴人的图可以在Controlnet里起到控制AI的作用。就是说开启着OPENPOSE,之后AI生成的人物就可以按照这个火柴人的姿势去生成同意的姿势。
而OPENPOSE骨骼编辑器主要是用一个基础火柴人的图片通过骨骼点去调节出各式各样的火柴人的姿势,然后再通过发送到Controlnet里面去控制AI按照这个火柴人的姿势去生成同样姿势的人物图。
OPENPOSE骨骼编辑器有2D和3D两种编辑模式,2D就是平面的姿势,3D可以生成立体效果,举个例子:比如手放在头上,如果是2D的生成出人物图不能识别手是在头前面还是后面,要是用3D骨骼编辑,你就可以在空间上控制骨骼,手在前方还是后方都可以识别出来。而且3D骨骼编辑还可以加载一张参考图,然后对着参考图片用火柴人去调整模拟姿势。
写在最后
感兴趣的小伙伴,赠送全套AIGC学习资料,包含AI绘画、AI人工智能等前沿科技教程和软件工具,具体看这里。
AIGC技术的未来发展前景广阔,随着人工智能技术的不断发展,AIGC技术也将不断提高。未来,AIGC技术将在游戏和计算领域得到更广泛的应用,使游戏和计算系统具有更高效、更智能、更灵活的特性。同时,AIGC技术也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用,对程序员来说影响至关重要。未来,AIGC技术将继续得到提高,同时也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用。
一、AIGC所有方向的学习路线
AIGC所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照下面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。
二、AIGC必备工具
工具都帮大家整理好了,安装就可直接上手!
三、最新AIGC学习笔记
当我学到一定基础,有自己的理解能力的时候,会去阅读一些前辈整理的书籍或者手写的笔记资料,这些笔记详细记载了他们对一些技术点的理解,这些理解是比较独到,可以学到不一样的思路。
四、AIGC视频教程合集
观看全面零基础学习视频,看视频学习是最快捷也是最有效果的方式,跟着视频中老师的思路,从基础到深入,还是很容易入门的。
五、实战案例
纸上得来终觉浅,要学会跟着视频一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。