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转载 IOS文件系统及其相关操作(NSFileManager,NSFileHandle)
IOS文件系统及其相关操作(NSFileManager,NSFileHandle) 2011-06-08 14:29:41| 分类:iphone_dev_note |举报|字号 订阅How do you get the paths to these special sandbox directories?NSArray *NSSearchPathFo
2014-10-05 21:32:59 507
转载 iPhone文件系统NSFileManager讲解
iPhone文件系统NSFileManager讲解2011-11-15 23:03 633人阅读 评论(0)收藏 举报iphone文件管理器fileattributesencodingpath1、其中得 app root 可以用 NSHomeDirectory() 访问到;2、Documents 目录就是我们可以用来写入并保存文件得地方,一般可通过:
2014-10-05 21:25:31 578
转载 sql语句学习
表格名Store_Imformation 字段名 store_name Sales Date三个字段表格数据如下:store_name Sales DateLos Angeles $1500 20140518Boston $1200 20140818Loritas $800 201404
2014-05-05 19:18:19 475
转载 守望者的逃离
//恶魔猎手尤迪安野心勃勃.他背叛了暗夜精灵,率深藏在海底的那加企图叛变:守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀.被困在一个荒芜的大岛上//。为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去,到那时,岛上的所有人都会遇难:守望者的跑步速度,为17m/s,以//这样的速度是无法逃离荒岛的。庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点。守
2014-03-27 17:58:33 4083
转载 网络编程-TCP服务器端程序和客户端程序
服务器端#include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")void main(){ //加载套接字库 WORD vVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; vVersionRequested = MAKEWORD(1,1); err = WSAStartu
2013-12-23 19:04:17 629
转载 Java环境配置-搭建java开发平台
1、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp)2、安装jdk-6u14-windows-i586.exe3、配置环境变量:右击“我的电脑”-->"高级"-->"环境变量"1)在系统变量里新建“JAVA_HOME”变量,变量值为:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_14(根据自己的安装路径填写)
2013-12-11 14:20:05 484
转载 directshow的下载、VC2008中的配置、入门教程以及如何在opencv中使用
2010-05-27 01:22 directshow的下载、VC2008中的配置、入门教程以及如何在opencv中使用为什么用directshow?在视频采集方面,directshow比opencv优秀,因为opencv采用的是VFW机制,而directshow采用的是WDM机制,虽然后者也有点老,但比VFW新,并且有广泛的视频采集卡支持。要弥补VFW的缺陷,除了directsh
2013-11-27 23:16:00 795
转载 DirectShow学习之一在vs2005中配置directshow开发环境
DirectShow学习之一在vs2005中配置directshow开发环境分类: J:DirectShow学习 2008-03-14 20:57 5756人阅读 评论(2)收藏 举报includec++microsoftblogbufferc作者:liguisenBlog:http://blog.csdn.net/liguisen先介绍系统环境:
2013-11-27 23:15:18 409
转载 解决VS 编译 typedef void * POINTER_64 PVOID64错误
解决VS 编译 typedef void * POINTER_64 PVOID64错误2012-01-26 21:04 1594人阅读 评论(0)收藏 举报microsoftincludebuffer测试idec编译时出现如下问题:c:\program files\microsoft\v6.0\include\winnt.h(236) : error C
2013-11-27 23:12:21 735
翻译 [置顶] DirectShow 配置环境
[置顶] DirectShow 配置环境分类: DirectX 2009-04-24 12:42 2885人阅读 评论(1)收藏 举报includetoolsc从网上下了DirectX 9.0 SDK,运行里面的的BaseClasses的时候出现了N多错误,在网上找到了相应的方法。就是上面那个链接啦,哈哈~~ 1. 编译基类源代码
2013-11-27 23:07:50 455
转载 TCP与UDP的异同(服务端接收数据,客户端发送数据)
TCP与UDP的异同(服务端接收数据,客户端发送数据)面向TCP连接的socket通信程序:服务端:创建套接字,指定协议族(sockaddr_in),绑定,监听(listen),接受链接(accept),发送或接收数据;客户端:创建套接字,指定协议族,连接,发送或接收数据这几个步骤都是必须的。补充:在发送和接受数据时:write/send/sendto,read/recv/
2013-11-22 08:11:10 3468
翻译 构造函数为什么不能是虚函数
构造函数为什么不能是虚函数1. 从存储空间角度,虚函数对应一个指向vtable虚函数表的指针,这大家都知道,可是这个指向vtable的指针其实是存储在对象的内存空间的。问题出来了,如果构造函数是虚的,就需要通过 vtable来调用,可是对象还没有实例化,也就是内存空间还没有,怎么找vtable呢?所以构造函数不能是虚函数。2. 从使用角度,虚函数主要用于在信息不全的情况下,
2013-11-21 19:16:35 543
转载 C++模板学习
1.模板的概念。我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。//函数1.int max(int x,int y);{return(x>y)?x:y ;}//函数2.float
2013-11-21 18:17:32 502
转载 ++i和i++
2008-03-27 21:59 i++和++i在TC中(i++)*(++i)+(i--)*(--i)+(i--)*(--i)为什么等于12i初值为3想请教大家一个问题今天看C教程时看到个题目讲解算表达式的值 i++ * ++i + i-- * --i结果是18说明是CPU对表达式优化后 i++ * ++i 和 i-- * --i这两个可以同时处理 然后先同时处理+
2013-11-21 17:47:27 829
转载 Apache虚拟目录设置
Apache虚拟目录设置一:关于apache虚拟目录alias 关于apache虚拟目录的问题,apache的config文件中documentRoot 后面的是apache在解析页面时候的跟目录,如果在本机上同是存在两个工作目录那么如果不虚拟(alias)目录的话,需要不断修改documentroot的路径,然后重启apache,相当麻烦,解决这个问题的办法之一就是设置
2013-08-31 17:51:31 554
翻译 Apache No services installed 错误
安装完 Apache 程序后,Monitor apache servers 无法启动,图标显示为红色停止标志。鼠标移至任务栏 Apache 服务图标显示 “No services installed”,原因如下:1、Apache 服务没有安装成功。 如果 Apache 服务程序成功安装,那么我们可以通过右键“我的电脑” -》“管理” -》“服务和应用程序” -》“服务” 可以看到
2013-08-31 16:30:44 568
转载 c++ socket 发送HTTP请求
c++ socket 发送HTTP请求#include ;using namespace std;#include ;#include ;#include ;#include ;#include ;#include ;#include ;#include ;#include ;#include ;#include ;#include ;
2013-06-08 19:24:40 2321
转载 Qt集成到VS2008里面
1.下载qt-vs-addin-1.1.7.exe和qt-win-opensource-4.7.0-vs2008.exe两个安装程序。2.在VS2008安装成功的前提下,再安装以上两个插件。再新建系统环境变量,QTDIR=C:\Qt\4.7.0;这样就OK了。3如果要支持openGL,先下载它的开发库(例如:OpenGL开发库(最新版).rar),再将*.h文件放到VS2008的安装目
2013-06-05 14:40:40 493
原创 C++异常处理机制例子
<br />//定义一个异常类<br />#include<iostream><br />using namespace std;<br />class Cex<br />{<br /> public:<br /> Cex(){};<br /> ~Cex(){};<br /> void msg()<br /> {<br /> cout<<"this is error"<<endl;<br />
2011-03-19 17:50:00 340
转载 Win32应用程序中进程间通信方法分析与比较
Win32应用程序中进程间通信方法分析与比较 1 进程与进程通信 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码、数据以及它可利用的系统资源(如文件、管道等)组成。多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征。Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API)提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC)
2010-07-14 09:48:00 251
转载 线程同步的几种方式
<br /> 在多线程程序设计里,线程同步是非常重要的,基本的方法有<br />1.互斥对象<br />2.事件对象<br />3.信号量<br />4.临界区<br /> <br />在说到线程同步的时候就不能不介绍一下WAIT函数<br />WAIT函数是在等待的对象处于激发状态时候才能返回,常见的WAIT函数有<br />WaitForSingleObject,WaitForMultipleObjects,MsgWaitForMultipleObjects<br />所以了解等待对象的何时处于激发状态
2010-07-14 09:24:00 678
转载 cout格式化输出
<br />/********************************************************************<br /> created: 2006/04/29<br /> created: 29:4:2006 23:33<br /> filename: e:/work/C++/输入输出和文件/CoutFormatSample.cpp<br /> file path: e:/work/C++/输入输出和文件<br />
2010-07-08 17:47:00 302
原创 什么是shell
什么是shell来源: ChinaUnix博客 日期: 2006.01.19 13:08 (共有0条评论) 我要评论 什么是 Shell? <br />Shell是一种具备特殊功能的程序,它是介于使用者和 UNIX/Linux 操作系统之核心程序(kernel)间的一个接口。为什么我们说 shell 是一种介于系统核心程序与使用者间的中介者呢?读过操作系统概论的读者们都知道操作系统是一个系统资源的管理者与分配者,当您有需求时,您得向系统提出;从操作系统的角度来看,它也必须防止使用者因为错误的操作而造成系统
2010-07-05 14:17:00 396
转载 C语言排序算法
<br />几种排序:<br />1.稳定性比较<br /> <br />插入排序、冒泡排序、二叉树排序、二路归并排序及其他线形排序是稳定的<br /> <br />选择排序、希尔排序、快速排序、堆排序是不稳定的<br /> <br />2.时间复杂性比较<br /> <br />插入排序、冒泡排序、选择排序的时间复杂性为O(n2)<br /> <br />其它非线形排序的时间复杂性为O(nlog2n)<br /> <br />线形排序的时间复杂性为O(n);<br /> <br />3.辅助空间的比较<b
2010-06-26 16:32:00 328
转载 双向链表的创建和删除
#include"iostream.h"#include"string.h"struct Node{ int date; Node* pfront; Node* rear;};Node* create();Node* del(Node* head, int num);Node* inser(Node* head, Node* ptu);void print(Node*head);void reverprint(Node*head);void main(){ Node* p, *pel; p = create
2010-06-23 09:48:00 385
转载 单链表的基本操作
<br /> <br /><br />#include"iostream.h"<br />#include"stdio.h"<br />#include"string.h"<br />struct Node<br />{<br /> int date;<br /> Node* next;<br />};<br />Node* create() //<br />{<br /> Node* head, *phead, *p1;<br /> head = new Node;<br /> head->next =
2010-06-23 09:40:00 386
转载 回文数判断
<br /><br />#include"iostream.h"<br />#include"string.h"<br />bool palin(char str[], int num);<br /><br />void main()<br />{<br /> const int max = 7;<br /> char arr[max] = "abcba";<br /> int top = 0;<br /> if(palin(arr,max))<br /> {<br /> cout<<arr<<" "<<
2010-06-23 09:36:00 328
转载 两个有序链表合并为一个链表
<br /><br />#include"iostream.h"<br />#include"string.h"<br />struct Node<br />{<br /> int date;<br /> Node* next;<br />};<br />Node* create();<br />Node* combin(Node* head1, Node* head2);<br />void print(Node* head);<br />void main()<br />{<br /> Node* ph
2010-06-23 09:33:00 504
转载 静态成员函数和static的作用及用法
类里面的静态成员函数相当于类里面的全局函数,它能访问类里面的私有构造函数、析构函数、普通函数以及成员变量,静态成员只能通过静态成员函数进行访问。静态私有成员在类外不能被访问,可通过类的静态成员函数来访问;当类的构造函数是私有的时,不像普通类那样实例化自己,只能通过静态成员函数来调用构造函数。#include"iostream.h"class Point{private: int X;private: int Y;public: static Point * fun() { Point B(1,7);
2010-06-17 10:27:00 9369
转载 递归法中序建立二叉树
<br /><br />#include"iostream.h"<br />#include"string.h"<br />#include"stdio.h"<br />#include"stdlib.h"<br />typedef int Etype;<br />typedef struct Bitnode<br />{<br /> Etype date;<br /> struct Bitnode* ltree, *rtree;<br />}Bitnode;<br />//递归法中序建立二叉树<br />
2010-06-14 17:51:00 1329
转载 文件读写
C++文本文件读写的方法 收藏 掌握文本文件读写的方法了解二进制文件的读写方法C++文件流:fstream // 文件流ifstream // 输入文件流ofstream // 输出文件流//创建一个文本文件并写入信息//同向屏幕上输出信息一样将信息输出至文件#include#includevoid main(){ ofstream f1("d://me.txt"); //打开文件用于写,若文件不存在就创建它 if(!f1)return; /
2010-06-14 15:47:00 476
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2013-11-27
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