在android工作中难免会遇到需要播放音乐却不需要调用别的播放器,这里android给大家提供了两个类播放音乐,MediaPlay和SoundPool,这里暂时讨论Mediaplay的用法。
基本方法
setDataSource() 设置要播放的音频文件的位置。
prepare() 在开始播放之前调用这个方法完成准备工作。
start() 开始或继续播放音频。
pause() 暂停播放音频。
reset() 将 MediaPlayer 对象重置到刚刚创建的状态。
seekTo() 从指定的位置开始播放音频。
stop() 停止播放音频。调用这个方法后的 MediaPlayer 对象无法再播放音频。
release() 释放掉与 MediaPlayer 对象相关的资源。
isPlaying() 判断当前 MediaPlayer 是否正在播放音频。
getDuration() 获取载入的音频文件的时长。
基本调用过程
1,新建对象
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer()
2设置播放文件位置
mediaPlayer .setDataSoure(); 这里可以调用reste()方法进入第一步。
3,准备就绪
mediaPlayer .prepare();这里可以调用reste()方法进入第一步。
4,开始播放
mediaPlayer .start();这里可以调用reste()方法进入第一步。
5,暂停或者停止播放
mediaPlayer .pause();这里可以调用reste()方法进入第一步。
mediaPlayer .stop();业务逻辑中基本不用这个方法
附上官方逻辑图