开心小测试
孩子们学了一个月了,测试一下他们的想法和进展,提出了一个小测试,希望他们能够 开心 。本预计有几个2-3分钟可以搞定,但进展有点慢,记录一下过程吧。
数学基础
首先要强调的是,此处的数学基础不重要,可以完全不用知道心形曲线方程,搜索即可(望笛卡尔老爷子不要见怪):
- 各种版本众多,不多说,本文按这个 ( x 2 + y 2 − 1 ) 3 − x 2 y 3 = 0 (x^2+y^2-1)^3-x^2y^3=0 (x2+y2−1)3−x2y3=0(其他坐标系公式流程雷同);
- 有些小朋友很快就找到了代码,受到了表扬(真心表扬),学习过程中找代码也是一种基本能力,新手也要多多学习;
- 本文在孩子们找到的代码基础上进行简单更改,目的是让孩子们了解,编程重在体现思路而不是语法。
源码解析
class Test0
{
public static void main(String[] args)
{
for(float y = (float) 1.5;y>-1.5;y -=0.1) {//y坐标取点循环
for(float x= (float) -1.5;x<1.5;x+= 0.05) {//x坐标取点循环
float a = x*x+y*y-1;//心形公式的一部分
if((a*a*a-x*x*y*y*y)<=0.0){ //完整心形公式的边缘和内部
System.out.print("1");
}
else {
System.out.print(" ");
}
}
System.out.print("\n");
}
}
}
结果如图
改进达成目标
其实,去边框有多种方法,本文只说一种最简单的,就是取两个(同心)心形,在大的内部画(如上面源代码所示),在小的外部画即可。
即使不理解上述的数学公式也可以改。
class Test1
{
public static void main(String[] args)
{
for(float y = (float) 1.5;y>-1.5;y -=0.1) {
for(float x= (float) -1.5;x<1.5;x+= 0.05) {
float a = x*x+y*y-1;
//照猫画虎,增加了一个b,并调小为0.9,当然换0.5也可以,边框粗一点
float b =(float)( x*x+y*y-0.9);
//同时(与操作哦)取大心形内部(<=)和小心形外部(>=)
if((a*a*a-x*x*y*y*y)<=0.0 && (b*b*b-x*x*y*y*y)>=0.0){
System.out.print("1");
}
else {
System.out.print(" ");
}
}
System.out.print("\n");
}
}
}
效果如下
总结
新手学习编写程序初期在于语法,但最主要的是思路,切记切记。