Java编写斗地主游戏

1.准备牌:54张牌,存储到一个集合中
·特殊牌: 大王 小王
·普通牌:52张
定义一个数组/集合,存储4种花色:♥(红桃♦(方片) ♠(黑桃)♣(梅花)
定义一个数组/集合,存储13个序号:1-2-…-k
·循环嵌套遍历两个数组/集合,组装52张牌
♣2 ♠3 ♥A ♦9….
2.洗牌:使用集合工具Collections的方法
static void shuffle(list<?> list) 使用指定的随机源对指定列表进行置换
会随机的打乱集合中元素的顺序
3.发牌:要求;1人17张牌,最后三张作为底牌,一人一张轮流发牌=集合的索引(0-53)%3
定义4个集合,存储3个玩家的牌和底牌
索引%3,有三个值(0,1,2)代表三个玩家
索引》=51改为发给底牌
4.看牌:直接打印集合/遍历存储玩家和底牌的集合

package Day12.test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

/*斗地主综合分析
 * 1,准备牌 2.洗牌  3.发牌  4.看牌*/
public class DouDiZhu {
    public static void main(String[] args) {
        //1.准备牌(定义一个存储54张牌的ArrayList集合,泛型使用String
        ArrayList<String> pai = new ArrayList<>();
        //定义两个数组,一个数组存储花色,一个数组存储数字
        String[] colors = {"♠", "♣", "♦", "♥"};
        String[] numbers = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"};
        //先把大王和小王存储起来
        pai.add("大王");
        pai.add("小王");
        //循环嵌套遍历两个数组,组装52张牌
        for (String number : numbers) {
            for (String color : colors) {
                //System.out.println(color+number); 查看一下是否正确
                //把组装好的牌放到pai中
                pai.add(color + number);
            }

        }
        //System.out.println(pai);
        //洗牌:使用集合的工具类Collections中的方法
        //static void shuffle(list<?> list) 使用默认的随机源对指定列表进行置换
        Collections.shuffle(pai);
        //System.out.println(pai);
        //发牌:定义四个集合存储玩家的牌和底牌
        ArrayList<String> player1=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player2=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player3=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> dipai=new ArrayList<>();

        //遍历pai集合,获取每一张牌,使用 pai集合的索引%3给3个玩家轮流发牌
        //剩余pai给底牌(底牌要进行判断是否是底牌(i>=51),否则牌就发没了
        for(int i=0;i<pai.size();i++){
            //获取每一张牌
            String p=pai.get(i);
            //轮流发牌
            if(i>=51){
                //给底牌发牌
                dipai.add(p);
            }else if(i%3==0){
                player1.add(p);//玩家1发牌
            }else if(i%3==1){
                player2.add(p);//玩家2发牌
            }else if(i%3==2){
                player3.add(p);//玩家3发牌
            }
        }
        //4.看牌
        System.out.println("贾*荣:"+player1);
        System.out.println("冯*秋:"+player2);
        System.out.println("姜*航:"+player3);
        System.out.println("底牌:"+dipai);

    }
}

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