wince 5.0 内核启动顺序(ARM)


wince <wbr>5.0 <wbr>内核启动顺序(ARM)(原)

 

上表是基于ARM 的wince内核启动顺序.

粗体字表示OEM 需要定制的部分.

 

1. Startup() ->Startup.s 

位于%_WINCEROOT%\Platform\<Hardware PlatformName>\Src\Kernel\OAL 目录下

这个函数是bootloader调转到run-time镜像后最先执行的代码,位于我们的BSP开发包中,由OEM定制.程序最后启动KernelStart().

2. KernelStart() -> Armtrap.s(Private)

位于 %_WINCEROOT%\Private\Winceos\Coreos\Nk\Kernel\ARM目录下

这个函数是内核的Main Entry 点.

    

     3. ARMInit() -> Mdarm.c (Private)


位于 %_WINCEROOT%\Private\Winceos\Coreos\Nk\Kernel\ARM目录下

这个函数调用4,5来对Main Arm 进行初始化动作.

 

     4. OEMInitDebugSerial() -> Mdarm.c(Private)

 

位置同上.

初始化串口,调用BSP包中的串口函数(由OEM定制的部分).

 

     5. OEMInit() -> Init.c

%_WINCEROOT%\Platform\<HardwarePlatform Name>\Src\Kernel\OAL

这个位于我们BSP开发包中,由OEM自行定制,不用多说,做过OAL开发的都知道.

 

      6.KernelInit() -> Kwin32.c(Private)

%_WINCEROOT%\Private\Winceos\Coreos\Nk\Kernel目录下

该函数调用7,8,9,10函数对内进行初始化动作.

 

     7. HeapInit() -> Heap.c(Private)

 %_WINCEROOT%\Private\Winceos\Coreos\Nk\Kernel目录下

初始化内核堆.

 

     8. InitMemoryPool() -> Physmem.c(Private)

%_WINCEROOT%\Private\Winceos\Coreos\Nk\Kernel目录下

初始化内核内存池

 

    9. ProcInit() -> Schedule.c(Private)

%_WINCEROOT\Private\Winceos\Coreos\Nk\Kernel

初始化内核进程.

 

    10. SchedInit() -> Schedule.c(Private)

_WINCEROOT\Private\Winceos\Coreos\Nk\Kernel

初始化调度管理器(scheduler),创建SystemStatupFunc线程.

 

    11. FirstSchedule() -> Schedule.c(Private)

%_WINCEROOT\Private\Winceos\Coreos\Nk\Kernel

启动调度管理器(scheduler), 调用SystemStartupFunc(),IOCTL_HAL_POSTINIT

 

    12. SystemStartupFunc() -> Schedule.c(Private)

%_WINCEROOT\Private\Winceos\Coreos\Nk\Kernel

当所有内核需要的初始化动作完成之后并且当系统准备启动和运行内核线程,SystemStartupFunc被调用.SystemStartupFunc以IOCTL_HAL_POSTINIT为参数调用OEMIoControl,OEMIoControl,

     

    13. OEMIoControl,这个我也不多说了,由我们OEM定制.

以上为wince 基于ARM cpu 的内核启动的过程.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值