链式前向星初探

参自:

http://www.voidcn.com/blog/xiaotan1314/article/p-5980996.html

http://blog.csdn.net/acdreamers/article/details/16902023


本质:用数组来模拟链表,实现图的邻接表存储。兼具邻接矩阵的实现复杂度与邻接表的空间复杂度。(应该是比vector 邻接表要快一些)

不同于前向星需要一个排序操作,链式前向星节省了额外的排序复杂度,它并不需要把起点相同的边通过排序放在相邻空间,而是通过引入一个head[]数组将这些分散存储的同一起点的边链在一起,从而实现高效遍历

(关于前向星由于其不是特别实用本文不做介绍,具体可click前面链接


存储结构:

struct Edge{
     int next;
     int to;
     int w;
};

edge[i].to表示第i条边的终点,edge[i].w为边权值,edge[i].next表示与第i条边同起点的下一条边的存储位置.


数组head[]用来表示以i为起点的第一条边存储的位置,而实际输入时保存的是最后输入的以i为起点的边的编号。因为要随着输入进行更新嘛
head[]数组一般初始化为-1。因此如果以u为起点的边是第一次输入,其edge[cnt].next==-1 ,遍历以u为起点的边时从最后输入的那条边开始遍历,直到遇到head[u]==-1,表示这是以u为起点的头一条输入的边,即最后一条需要遍历的边。


加边函数实现如下:

void add(int u,int v,int w)
{
    edge[cnt].w = w;
    edge[cnt].to = v;
    edge[cnt].next = head[u];
    head[u] = cnt++;
}


遍历函数实现如下:

若需遍历以u为起点的所有边,可以

for(int i=head[u];~i;i=edge[i].next)//-1的补码为全1,按位取反为全零 遍历终止

故遍历所有边即:

for(int u=1;u<=n;++u){
    for(int i=head[u];~i;i=edge[i].next){
        cout<<edge[i].eo<<" "<<edge[i].w<<endl;
    }
}






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向星和链向星的区别在于实现方和数据结构的不同。 向星是一种存储图的边的数据结构,它使用两个数组来存储边的信息。一个数组存储每个顶点的第一条边的索引,另一个数组存储每条边的下一条边的索引。这种方可以方便地遍历每个顶点的所有边。 链向星是一种基于链表的存储方,它使用链表来存储每个顶点的边。每个顶点都有一个指向第一条边的指针,每条边都有一个指向下一条边的指针。这种方可以动态地添加和删除边。 总结来说,向星使用数组存储边的信息,链向星使用链表存储边的信息。链向星相比向星更加灵活,可以方便地进行边的插入和删除操作。但是链向星的空间复杂度较高,因为需要额外的指针来存储链表的连接关系。 引用\[1\]中提到,链向星的整体结构很像邻接表,但是实现方不同。链向星的思想和邻接表一致,只是在实现上有所区别。因此,链向星的使用和邻接表相一致,可以用于存储和遍历图的边的信息。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [链向星](https://blog.csdn.net/MuShan_bit/article/details/123882339)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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