1.问题描述
由于项目需要使用到一些特殊字体,在使用GDI+的GraphicsPath的AddString成员函数,添加文本后,使用Graphics成员函数FillPath填充路径时,当两个文本字符重叠时,所得到的效果不对,截图如下:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/b41034af6e1d47058e44d2f46d188fbe.png)
2.问题解决思路
通过测试发现,使用Graphics成员函数DrawString绘制时,数据是正常的;断定该问题出现在GraphicsPath数据当中,通过Graphics成员函数DrawPath将当前路径绘制出来时,发现,数据异常的地方路径是重叠的。截图如下:
进一步测试,通过填充单一文本,没有发现该现象。初步断定是由于路径重叠,导致填充异常。
3.解决方案
由于之前了解到路径存在交并集的情况,联想到该问题没有绘制路径的并集导致,那么是不是可以通过参数设置绘制区域呢,通过查找资料,GraphicsPath成员函数SetFillMode设置填充模式。通过设置:
m_pPath->SetFillMode(FillModeWinding);
该参数确实可以解决该问题,截图如下:
将该问题记录下,以便后面遇到相同问题方便排除。