GDI+ 路径绘制文本重叠部分数据异常问题

1.问题描述

        由于项目需要使用到一些特殊字体,在使用GDI+的GraphicsPath的AddString成员函数,添加文本后,使用Graphics成员函数FillPath填充路径时,当两个文本字符重叠时,所得到的效果不对,截图如下:

标题

2.问题解决思路

        通过测试发现,使用Graphics成员函数DrawString绘制时,数据是正常的;断定该问题出现在GraphicsPath数据当中,通过Graphics成员函数DrawPath将当前路径绘制出来时,发现,数据异常的地方路径是重叠的。截图如下:

进一步测试,通过填充单一文本,没有发现该现象。初步断定是由于路径重叠,导致填充异常。

3.解决方案

        由于之前了解到路径存在交并集的情况,联想到该问题没有绘制路径的并集导致,那么是不是可以通过参数设置绘制区域呢,通过查找资料,GraphicsPath成员函数SetFillMode设置填充模式。通过设置:

m_pPath->SetFillMode(FillModeWinding);

该参数确实可以解决该问题,截图如下:

将该问题记录下,以便后面遇到相同问题方便排除。

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