Java设计模式之工厂模式

工厂模式的诞生
在某些情况下,我们在已知类型的情况下创建对象,比如Fruit和Apple,如果我们想获得水果类型的苹果类可以这样创建:

	Fruit fruit=new Apple();

假设我们又需要获取Banana,那么改吗可以这样改写:

	Fruit fruit=new Banana();

以上可以通过抽象类的实例化来获取不同的子类对象,但是这样存在几个问题:
1、违背了类的开闭原则。
2、违背了类单一职责原则。
于是,工厂模式应运而生,它通过新增一个新类来负责实例化Fruit对象。
工厂模式的实现

Fruit类

	public  abstract class Fruit {
	
	}

Apple类

	public class Apple extends Fruit {
	
	}

Banana类

	public class Banana extends Fruit {
	}

Pear类

	public class Pear extends Fruit {
	}

FruitFactory类

	public class FruitFactory {
	    public static Fruit create(Fruit type){
	        if(type.equals("Apple")){
	            return new Apple();
	        }
	        if(type.equals("Banana")){
	            return new Banana();
	        }
	        if(type.equals("Pear")){
	            return new Pear();
	        }
	
	        return null;
	
	    }
	}

FruitFactory类负责Fruit类的实例化,符合单一职责原则,而且还减少了耦合性。

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